PDA-версия Текстовая версия форумаНа главную страницуНаписать в редакциюКаталог игр
Включите отображение фреймой в вашем браузере
НОВОСТИ ОБЗОРЫ ПРЕВЬЮ ТРЕЙЛЕРЫ ГАЛЕРЕЯ СПЕЦЫ КОДЫ ГИДЫ БАЗА ИГР

Infinite Space

DS

Infinite Space

До недавнего времени Infinite Space всерьез не воспринимали. Третий по счету проект Platinum Games, казалось бы, никуда не годится: кому нужна мрачная JRPG про космос и подростков, когда есть MadWorld и вот-вот выйдет Bayonetta? Но первое впечатление оказалось обманчиво.

В действительности, Infinite Space не просто прекрасный образчик своего жанра – это пример того, как игра может быть непохожей на остальные и при этом нравиться всем. Она пришлась по душе и японской прессе, и геймерам. Для ее раскрутки двум крупнейшим анимационным студиям Gonzo и Production I.G. были заказаны короткометражные мультфильмы, по телевидению день и ночь крутили рекламу. В конце концов, она разошлась внушительным тиражом и стала одной из самых продаваемых игр на DS в июне этого года. Когда Infinite Space показывали на выставке Tokyo Game Show, американские и европейские журналисты признавались в своих репортажах: «Игра была полностью на японском, и мы решительно ничего не поняли из диалогов, но нас впечатлили бои на космических кораблях, и мы очень надеемся увидеть англоязычный релиз». Однако выход в США и Европе затягивается: с нынешнего лета его уже перенесли на весну следующего, и нельзя сказать наверняка, что новая дата полностью устраивает Platinum Games. Во всяком случае, никакой новой информации обнародовано не было – сегодня все внимание создателей сосредоточено на Bayonetta. А уже после ее выхода, надо полагать, примутся за Infinite Space.

Это интересно

Компания Platinum Games основана в 2006 году бывшими сотрудниками Clover Studios. Сразу после заключения соглашения с Sega были анонсированы первые проекты: MadWorld, Infinite Space, Bayonetta. В настоящий момент неизвестна судьба только одной игры, разработкой которой руководит Синдзи Миками. Platinum Games делится информацией с геймерами непосредственно через свой официальный сайт и блог (platinumgames.com). Кроме того, все свежие иллюстрации всегда можно найти в фотоальбоме на Flickr!, ссылка на который вывешена все на том же вебсайте.

Рассмотреть корабль с разных сторон не дадут, хотя возможность слегка повернуть и приблизить камеру все же предусмотрена Рассмотреть корабль с разных сторон не дадут, хотя возможность слегка повернуть и приблизить камеру все же предусмотрена
Рассмотреть корабль с разных сторон не дадут, хотя возможность слегка повернуть и приблизить камеру все же предусмотрена

Из-за такой расстановки приоритетов создается впечатление, что третий проект в ударной линейке Platinum Games не заслуживает особого внимания: Infinite Space видится невзрачной в сравнении с куда как эффектными форвардами студии, но вместе с тем, наверное, является и самой оригинальной, наиболее проработанной и, как становится ясно после знакомства с японской версией, ничуть не менее интригующей, чем остальные. Главным образом – за счет боевой системы, совершенно нетипичной для JRPG. Собственно, отнести Infinite Space к этому жанру возможно скорее по формальным признакам – мол, есть диалоги с портретами персонажей, есть аниме-заставки, надо прокачиваться и спасать вселенную, стало быть, перед нами японская ролевая игра. Но это суждение спорно, потому что вместо привычного для жанра определения «боевой системы» куда уместнее говорить о «симуляторе сражения на космических кораблях», с виду простом и динамичном, но на поверку оказывающемся глубоким, сложным и невероятно увлекательным.

***

В создании игры приняли участие такие известные люди, как Ацуси Инаба (продюсер), знакомый по играм Grasshopper Manufacture композитор Масафуми Такада, а также Хифуми Коно и Масафуми Нукита – в качестве дизайнеров и авторов сценария Infinite Space. Художественным оформлением занимались Дзюндзи Окубо и Саваки Такеясу. К несчастью, именно их работа отодвинута на второй план – увидеть портреты героев и рисованные фоны удается куда реже, чем) трехмерные боевые корабли противника и усыпанные звездами бескрайние просторы космоса.

Простую научно-фантастическую историю разработчики украсили философскими рассуждениями о роли и месте человечества во вселенной Самая мощная пушка, как правило, расположена во фронтовой части корабля
Простую научно-фантастическую историю разработчики украсили философскими рассуждениями о роли и месте человечества во вселенной
Самая мощная пушка, как правило, расположена во фронтовой части корабля

Туда, где не ступала нога человека

Разработчики неохотно делятся с заокеанской прессой информацией о сюжете, намекая лишь, что за основу было взято произведение Артура Кларка «Конец детства», книга, в которой на самом деле нет ни одного космического сражения. А вместе с тем, именно они являются главным достоинством Infinite Space. В угоду ценителям научной фантастики было создано около полутора сотен различных моделей межгалактических кораблей, каждый из которых обладает индивидуальными чертами. Это касается и оружия, и устройства двигателя, и даже мостика. Впрочем, здесь не будет сложных вычислений, физической модели и псевдонаучных тонкостей, нет – все внимание окажется сосредоточенным на том, как добиться победы в предстоящем сражении, а для этого надо лишь выработать правильную тактику, освоить азы командования и набрать хороших специалистов.

Сражения происходят исключительно в космосе и полностью в 3D. Учитывая специфику дизайна кораблей, трехмерные модели выглядят более чем пристойно (в данном случае на острые углы и однообразные текстуры жаловаться грех), равно как и все пространство вокруг. Перемещение от одной планеты к другой осуществляется по навигационной карте, где уже заранее отмечены доступные для посещения локации. Требуется лишь выбрать стилусом нужную планету или станцию, и маршрут будет проложен автоматически, после чего сразу можно отправляться в путешествие. По мере приближения к цели корабль игрока будет неоднократно атакован, и в этом случае за капитаном остается выбор: либо пытаться бежать, либо вступить в бой и выйти победителем. И то, и другое рискованно, но быть готовым ко всему в Infinite Space нельзя. Один из обозревателей японского еженедельника Weekly Famitsu жаловался, что во время сражений требуется сосредоточить все свое внимание на происходящем и ни в коем случае не отвлекаться, оставляя корабль без присмотра, – такое здесь не прощается. Бои протекают в реальном времени, и изначально два противника находятся друг от друга на достаточно большом расстоянии и не могут сразу же обменяться залпами. Кроме того, для начала атаки необходимо зарядить орудия – делается это автоматически, надо лишь подождать. Заняв позицию, с которой можно вести огонь по неприятелю (отображается зеленой линией на схеме), нужно выбрать, во-первых, какой из вражеских кораблей атаковать, во-вторых, какое орудие при этом использовать. Самое мощное – огромная пушка в передней части судна: бьет всегда точно и наносит огромный урон, но долго заряжается и потому обычно не годится для схваток со слабым, но многочисленным флотом, который проще и эффективнее «прореживать» обычными снарядами. В этом случае необходимо подобраться поближе и до того, как противник возьмет инициативу в свои руки, начать обстрел. Поверженное судно разваливается на несколько частей и взрывается, ничего после себя не оставляя.

***

«Конец детства» за авторством футуролога Артура Кларка можно найти и на русском. Произведение переведено Норой Галь и вошло в сборник «Свидание с Рамой», выпущенный в нашей стране издательством «Эксмо» в 2007 году. Кроме того, имеется возможность ознакомиться и с другими романами Кларка, вышедшими в той же серии.

Дизайн кораблей самый разнообразный, пускай по скриншотам этого и не скажешь Дизайн кораблей самый разнообразный, пускай по скриншотам этого и не скажешь
Дизайн кораблей самый разнообразный, пускай по скриншотам этого и не скажешь

Бесконечное неизведанное

На поздних этапах игры появится возможность создать свой собственный флот, модифицировать каждую боевую единицу, а также брать космические корабли противников на абордаж. Разумеется, это не все перспективы, которые откроются перед игроком. Да и не на одних только сражениях держится геймплей Infinite Space: история, остававшаяся неизвестной во время демонстрации игры на прошлогодней TGS, сегодня обрастает все более и более интересными подробностями. И пускай разработчики предпочитают многое утаивать, уже сейчас ясно, что владельцам Nintendo DS пропустить третью игру Platinum Games никак нельзя. Когда еще на этой платформе появится космический симулятор под маской JRPG с философскими рассуждениями на тему того, какова роль человечества во вселенной?

***

В Infinite Space предусмотрен мультиплеер, созданный, однако, лишь для одной цели – дать игрокам возможность проверить свои силы и потренироваться в управлении космическим кораблем, вступив в единоборство с живым противником. Одновременно сражаться могут лишь двое, при этом каждому понадобится собственный картридж.

 
 
ИНФОРМАЦИЯ
Жанр: space-sim;
Количество игроков: 1
Наличие сетевой игры: нет
ДАТЫ ВЫХОДА
Европа: 26.03.2010
Япония: 11.06.2009
США: 16.03.2010
РАЗРАБОТЧИК
ИЗДАТЕЛИ
Европа: Sega
Япония: Sega
США: Sega
gameland.ru
 
-.-
Журнала «Страна Игр»
 
8.0
Журнала «PC ИГРЫ»
 
-.-
Читателей
Проголосовало: 4
6.7

Что знаем?

Фантастическая JRPG со сражениями на космических кораблях. Уже получила признание среди геймеров Японии и высокие оценки прессы, главным образом, благодаря нетипичной боевой системе.

На что надеемся?

На красивую трехмерную графику, напряженные бои на космических кораблях, возможность их улучшать, в том числе и с точки зрения внешнего вида, интригующий сюжет и полноценный мультиплеер.

Чего боимся?

Невзрачности рисованных фонов и портретов персонажей, высокой сложности и частых случайных сражений, того, что космос окажется ограничен несколькими точками на галактической карте.
Eще материалы по игре

Обучающее видео #1

Обучающее видео по DS-игре Infinite Space, из которого вы у…
Трейлер
 

Трейлер

Создай свой собственный корабль, собери команду и отправляй…
Трейлер
 

Тизер

Анимешный ролик DS-игры Infinite Space. Ролевой проект пост…
Тизер

Страна Игр в соцсетях

ОБОИ ДНЯ

Самые свежие игровые обои от Gamewallpapers.com

ГОЛОСОВАНИЕ

Вы читаете редакционный блог СИ?
[результаты]