PDA-версия Текстовая версия форумаНа главную страницуНаписать в редакциюКаталог игр
Включите отображение фреймой в вашем браузере
СТРАНА ИГР PC ИГРЫ ВСЕ ЖУРНАЛЫ GAMELAND
 

Aнонс журнала «Страна Игр»
#5 (302) 2010 года

В продаже с 04 марта  
Обложка журналаОглавление журналаПолное содержание диска  
Обложка диска  
 

Lost Planet 2 (На горизонте)

Гигантские монстры, коренные обитатели планеты E.D.N.III, еще не знают, что к ним вот-вот, отрядами по четверо, пожалуют колонизаторы. Они неутомимы и настырны: особо отчаянные даже влезут в желудок к зазевавшемуся чудовищу, лишь бы одержать победу. А работа сообща – то, что делает эти группки охотников особенно опасными для всех аборигенов.


 

Max Payne 3 (На горизонте)

Мы можем лишь догадываться, чем занимался Макс все эти годы, оценивая перемены, произошедшие во внешности персонажа: борода – стоунер-группа, рабочие штаны – грузчик на стройке, лысина – от частых неприятных воспоминаний, брюшко – от злоупотребления пивом. Но прошлое осталось позади, а мы имеем дело с нынешним Максом Пейном. Он, кстати, покидает дождливый и мрачный Нью-Йорк и отправляется в солнечный город Сан-Паулу, что на юго-востоке Бразилии. Впрочем, как герой быстро убеждается, в бразильских фавелах не меньше крови, насилия, предательства и коррупции, чем в трущобах большого города.


 

Age of Decadence (На горизонте)

Название проекта переводится как «Эпоха упадка» – всеобъемлющее определение, хорошо описывающее ситуацию с хардкорными компьютерными ролевыми играми. Так, по крайней мере, положение дел с жанром выглядит для его ярых поклонников – людей, которым даже Dragon Age: Origins кажется слишком прямолинейной и упрощенной. Подход, на который ориентируются авторы Age of Decadence – тот, что использовался почившей Troika Games или в «Ведьмаке»: перед вами очерчены расклад сил, действующие группировки и некая отдаленная цель, о которой толком ничего не известно. Вы сами выбираете союзников и врагов, расхлебываете последствия своих поступков по ходу действия, а не читаете о них на финальных слайдах, и главное – эта история становится именно вашей, а не навязанной создателями.


 

Диалоговые системы в RPG (Аналитика)

Ключевые слова, диалоговые деревья и комбинированные системы – главный дизайнер Age of Decadence рассуждает о том, как игроки должны общаться с персонажами.


 

Бегущие с ножницами: исторические корни игровой цензуры (Аналитика)

В пропаганде жестокости и насилия видеоигры обвиняют почти с самого момента их появления. Первая волна подобной критики обрушилась на индустрию в 1976 году, когда вышла аркада Death Race, в которой, управляя гоночной машиной, требовалось сбивать «гремлинов». Возмущенные вопли постепенно поутихли – но лишь на время, пока не появились первые игры, графику в которых хотя бы с натяжкой можно было назвать реалистичной. До сих пор обвинения в пропаганде преступлений – излюбленные аргументы в арсенале игроненавистников.
Проблема заключается в том, что для большинства чиновников сами понятия «игра» и «ребенок» неразделимы. К сожалению, политики не понимают, что большинство геймеров – взрослые люди старше восемнадцати лет. Среднему поклоннику игр в США – за тридцать, в России – за двадцать. Именно они и сопротивляются цензуре наиболее ожесточенно; довольно глупо иметь возможность покупать алкоголь и сигареты и при этом «быть огражденным» от тлетворного влияния Mortal Kombat и Left 4 Dead. Немалое число игр изначально разрабатывается только для взрослых и к детям не имеет ни малейшего отношения – взять хотя бы Heavy Rain. Однако любая дискуссия в непрофильной прессе сводится к бессмысленному, по сути, вопросу о том, можно ли покупать такие вещи ребенку или нет.


 

Resonance of Fate (Обзоры)

Блуждая по уровням подземного мегаполиса, герои Breath of Fire V стремились наверх, к бескрайним просторам и чистому воздуху. Персонажи Resonance of Fatе, напротив, пытаются спуститься с небес на землю – вырваться за пределы гигантской башни под названием Базель, верхние этажи которой находятся так высоко, что за облаками основания и не разглядеть.
 

Лучшее на диске

Страна Игр Видео

  • Battlefield: Bad Company 2 (видеообзор)
  • Halo: Reach (дневник разработчиков)
  • Mass Effect 2 (видеообзор)
  • Resonance of Fate (видеообзор)
  • Без Винта
  • Крутятся картриджы

Демоверсии

  • Age of Decadence
  • Drakensang: The River of Time
  • German Truck Simulator
  • .hack//Link (PSP-демо)

Патчи

  • Borderlands v1.2.1 Интернациональны
  • Disciples III: Ренессанс v1.05 RU
  • The Sims 3 v1.0.631 - 1.10.6 Интернациональный
  • Аллоды Онлайн v1.0.05.28 - v1.0.06.15 RU
 

Постеры

 

Журнал «Страна Игр»

Обложка журнала «Страна Игр» 04 марта 2010
#5(302)2010
Обложка журнала «Страна Игр» 18 февраля 2010
#4(301)2010
Обложка журнала «Страна Игр» 04 февраля 2010
#3(300)2010
Обложка журнала «Страна Игр» 21 января 2010
#2(299)2010
Обложка журнала «Страна Игр» 24 декабря 2009
#1(298)2010
Обложка журнала «Страна Игр» 10 декабря 2009
#24(297)2009
Обложка журнала «Страна Игр» 26 ноября 2009
#23(296)2009
Обложка журнала «Страна Игр» 11 ноября 2009
#22(295)2009
Обложка журнала «Страна Игр» 22 октября 2009
#21(294)2009
Обложка журнала «Страна Игр» 08 октября 2009
#20(293)2009
Обложка журнала «Страна Игр» 24 сентября 2009
#19(292)2009
Обложка журнала «Страна Игр» 09 сентября 2009
#18(291)2009
Обложка журнала «Страна Игр» 27 августа 2009
#17(290)2009
Обложка журнала «Страна Игр» 13 августа 2009
#16(289)2009
Обложка журнала «Страна Игр» 30 июля 2009
#15(288)2009
Обложка журнала «Страна Игр» 16 июля 2009
#14(287)2009
Обложка журнала «Страна Игр» 01 июля 2009
#13(286)2009
Обложка журнала «Страна Игр» 18 июня 2009
#12(285)2009
Обложка журнала «Страна Игр» 04 июня 2009
#11(284)2009
Обложка журнала «Страна Игр» 21 мая 2009
#10(283)2009
Обложка журнала «Страна Игр» 07 мая 2009
#9(282)2009
Обложка журнала «Страна Игр» 22 апреля 2009
#8(281)2009
Обложка журнала «Страна Игр» 09 апреля 2009
#7(280)2009
Обложка журнала «Страна Игр» 26 марта 2009
#6(279)2009

Архив номеров

ОБОИ ДНЯ

Самые свежие игровые обои от Gamewallpapers.com

ГОЛОСОВАНИЕ

Что на ваш взгляд САМОЕ важное в играх?
[результаты]