PDA-версия Текстовая версия форумаНа главную страницуНаписать в редакциюКаталог игр
Включите отображение фреймой в вашем браузере
НОВОСТИ ОБЗОРЫ ПРЕВЬЮ ГАЛЕРЕЯ СПЕЦЫ КОДЫ ГИДЫ БАЗА ИГР

НОВОСТЬ

StarCraft II: старт продаж в Москве

StarCraft II уже в Москве!
StarCraft II уже в Москве!

В понедельник 26 июля в Москве был зафиксирован абсолютный температурный рекорд за весь период метеонаблюдений (130 лет) – 37.4 градусов! По мнению некоторых новостных ресурсов это стало одним из основных событий столичного региона. Но мы то знаем, что главной новостью вчерашнего дня стало начало продаж сиквела одной из величайших игр современности – StarCraft, которые стартовали в 22 часа в гипермаркете MediaMarkt на Вернадском.

Да, к космической жаре мы уже начинаем привыкать, а игры такого космического уровня появляются раз в 10 лет. Если быть точнее, с релиза оригинальной игры прошло 12 лет и 4 месяца. Конечно StarCraft II: Wings of Liberty ждали с особым нетерпением, поэтому издателями был запланирован один из самых ярких стартов за всю историю запуска игр в нашей стране (подробнее здесь).

О грядущем событии можно было узнать не только из новостей профильных ресурсов. Яркие плакаты с узнаваемым логотипом и физиономией Джима Рейнора можно было заметить еще на подходе к гипермаркету электроники MediaMarkt на проспекте Вернадского. А уж сам магазин был буквально превращен в огромную обертку StarCraft II: растяжки во всю стену, специальная торговая зона, баннеры на многочисленных кассах и впечатляющих размеров плазменная панель перед входом.

Старт акции был назначен на 20:00, но наиболее стойкие фанаты стали собираться гораздо раньше – часов в пять, вместе с прессой, которая спешила на интервью с продюсером StarCraft II Тони Су (Tony Hsu). Мы также с ним встретились, беседу вела всеми любимая Кигури при поддержке наших основных старкрафт-гуру. Итоговый материал можно будет увидеть на дисковых приложениях к сентябрьским журналам «СИ» и «РС ИГРЫ», а также на нашем сайте по мере готовности. В одном из вопросов мы спросили о перспективах поддержки первой части игры. Тони нас заверил, что Blizzard очень любит своих игроков, поэтому продолжает поддерживать все «активные» проекты, включая Diablo и конечно же StarCraft. Так что волноваться не стоит.

Быть первым обладателем SC2 - это круто, но 2 часа в такой толпе - это слишком. Вход в MediaMarkt через 12 минут после старта акции.
Быть первым обладателем SC2 - это круто, но 2 часа в такой толпе - это слишком.
Вход в MediaMarkt через 12 минут после старта акции.

Представление началось по плану, сразу двое ведущих раззадоривали толпу нехитрыми конкурсами на знание особенностей игры, одаривая самых активных «эрудитов» памятными сувенирами. Примечательно долго разбирались с добывающими юнитами, фанаты стоически обзывали «рабочего» зергов «трутнем», но в итоге и это испытание было пройдено. Два часа ожидания до официального старта продаж скрашивали не только конкурсы, но и выступления ди-джеев. А апофеозом стал конкурс косплея. Нам не верилось, что за столь короткие сроки можно успеть создать что-то приличное. Тем не менее на сцене под аплодисменты зрителей появились: гидралиск, пара призраков и вроде бы мародер или КСМ. Победитель продолжит бороться за право поездки на BlizzCon на европейском этапе конкурса. Жаль организация сцены была не самой лучшей, так что лицезреть происходящее могли только журналисты и весьма ограниченная часть собравшихся фанатов игры. Основной же их массе приходилось полагаться лишь на слух.

«Как называются собирающие юниты трех рас в StarCraft II?» «КСМ, пробка и трутень...»
«Как называются собирающие юниты трех рас в StarCraft II?»
«КСМ, пробка и трутень...»

Хотя к заветному сроку 22:00 (время до старта продаж постоянно выводилось на специальном панно лазерной подсветкой) охране магазина удалось организовать собравшихся геймеров. Пресса столпилась в дальнем конце коридора, выстроенного специально, чтобы направить фанатов точно к заветной цели. Мы с нетерпением и некоторой опаской ожидали «зерг-раша», ведь людей собралось, на наш взгляд, не меньше пяти-шести лимитов. Неожиданно забег возглавил немного растрепанный, прихрамывающий косплеер с импровизированной винтовкой призрака в руке. К некоторому нашему разочарованию сметающей все на своем пути геймерской лавины не получилось. Стражи порядка в итоге настолько четко овладели ситуацией, что фанаты выпускались «на свободу» весьма ограниченными и 100% безопасными партиями. Они спокойно без паники добирались до торговой точки со стеллажами с двумя версиями игры и гигантской корзиной, заполненной фирменными ковриками с иллюстрациями StarCraft II. Некоторые все еще надеялись увидеть в продаже коллекционку, что конечно же было не так. Но без покупок не уходил никто. На выходе наиболее удачливых ждала фотосессия с настоящим терранским морпехом и автограф от продюсера игры.

Немногочисленные косплееры в борьбе за поездку на BlizzCon 2010. Немногочисленные косплееры в борьбе за поездку на BlizzCon 2010.
Немногочисленные косплееры в борьбе за поездку на BlizzCon 2010.

Мы покинули MediaMarkt ближе к одиннадцати, под раскатистое скандирование «старкрафт-старкрафт-старкрафт!» – так себя поддерживали довольно многочисленные покупатели, все еще стоящие в очереди. И насколько нам стало известно уже сегодня, далеко не все желающие смогли в день премьеры получить свою копию игры. Хотя Blizzard совместно с компанией «1С-Софтклаб» придумали много способов это исправить – например, гостевые пропуски на 7 часов игры в течение двух недели для самых нетерпеливых или электронные версии StarCraft II: Wings of Liberty, которые можно скачать и приобрести уже сейчас. Со своей стороны мы не сомневаемся в успехе игры и уже сегодня приступим к ее тщательному тестированию. И, конечно, поздравляем издателей игры и всех нас с этим знаменательным событием – StarCraft II наконец-то увидела свет!

Пресса ждала настоящего зерг-раша, и была несколько разочарована спокойным шествием первых покупателей. Длинный коридор, оформленный иллюстрациями из SC2, отделял геймеров от заветной цели.
Пресса ждала настоящего зерг-раша, и была несколько разочарована спокойным шествием первых покупателей.
Длинный коридор, оформленный иллюстрациями из SC2, отделял геймеров от заветной цели.
Ростовая фигура Джима Рейнора встречала первых покупателей игры. А на выходе из магазина они могли сфотографироваться с еще одной знаменитостью - терранским морпехом.
Ростовая фигура Джима Рейнора встречала первых покупателей игры.
А на выходе из магазина они могли сфотографироваться с еще одной знаменитостью - терранским морпехом.
 
 

Последнее видео

 

Страна Игр Подкаст - Выпуск 1

Первый, пробный выпуск подкаста о журнале "Страна Игр", где…
Видеоподкаст от 04.02.2012
 

Capcom Party 2012

2 февраля, компания 1С-Софтклаб устроила презентацию новых …
Спец видео от 03.02.2012
 

King Arthur II

Paradox Interactive и Neocore Games выпустили релизный трей…
Трейлер от 02.02.2012
 

Grand Slam Tennis 2

Противостояния легендарных теннисистов и теннисисток на гру…
Трейлер от 02.02.2012
 

BlazBlue: Continuum Shift Extend

Ролик представляет нового персонажа файтинга BlazBlue: Cont…
Трейлер от 02.02.2012

Мы в соцсетях

ОБОИ ДНЯ

Самые свежие игровые обои от Gamewallpapers.com

ГОЛОСОВАНИЕ

Вы когда-нибудь дарили или получали в подарок на Новый год компьютерные или видеоигры?
[результаты]