|
Aion за схожесть с Lineage II так же глупо, как ругать JRPG эпохи SNES за то, что они похожи на Chrono Trigger. NCsoft не стала ниспровергать законы поджанра, ею же много лет назад и созданного, а лишь попыталась отшлифовать и развить свои прежние идеи. Как результат, в Aion есть все, за что вы любите или ненавидите корейские MMORPG: монотонная прокачка, массовые баталии сотен игроков и даже герои, громко, с выражением, как в аниме, произносящие заклинания (к счастью, последнее отключается в опциях). Мир Атрея тысячу лет назад пережил войну людей с расой разумных драконов-балауров. Результатом конфликта стал чудовищный катаклизм, расколовший Атрею на две части. Но хуже всего то, что разделилась не только планета, но и ее население. Ангелоподобные элийцы и демонические асмодиане воюют друг с другом, позабыв о том, что балауры никуда не делись и ждут своего часа, чтобы уничтожить все человечество. С появлением City of Heroes детальная генерация внешности персонажей в MMO стала чем-то само собой разумеющимся. Авторы Aion от традиций не отступают: настраивается все, от изгиба бровей до толщины мышц. Неудивительно, что здесь можно встретить как гигантов, так и совсем миниатюрных персонажей, достающих исполинам в лучшем случае до колена, но принадлежащих к той же расе. Выбрав в начале игры архетип для своего героя (воин, маг, скаут или жрец), уже на десятом уровне вы должны окончательно определить его класс – для каждого архетипа предусмотрено два варианта. Чего-то оригинального в них искать не стоит, роли в группе, так же как и поведение в бою, очевидны из названия – волшебник* закидывает противников заклинаниями, за повелителя духов сражаются призванные им существа, а храмовник и гладиатор могут великолепно сдерживать натиск врагов. По сравнению с другими корейскими играми достоинства и недостатки классов преувеличены: скажем, маг в ближнем бою долго не протянет, поэтому даже в схватках с рядовыми монстрами приходится удерживать их на необходимой для безопасного боя дистанции с помощью специальных умений. Определившись с выбором класса, каждый персонаж получает приятный подарок – крылья. Полет – пожалуй, самая разрекламированная особенность Aion – не просто средство быстрого и удобного передвижения по миру. В воздухе игроки сражаются, выполняют задания и даже собирают ресурсы. К сожалению, непосредственно летать можно лишь на специально отведенных для этого локациях, в большей части игрового мира разрешено только парить – спрыгнув с высокого утеса, вы медленно, но неуклонно будете приближаться к земле. Сделано это, чтобы сохранить баланс: большинство монстров Атреи – твари наземные, и свободно летающие персонажи получили бы над ними значительное преимущество. Поэтому даже на тех локациях, где разрешено свободно расправить крылья, подняться в воздух можно лишь на ограниченное время, которое зависит от выученных героем умений и надетой экипировки.
Мобы и героиПо законам корейских MMORPG, будни игроков Aion проходят в истреблении сначала десятков, после – сотен, а ближе к максимальным уровням тысяч монстров. Формально вы выкашиваете чудовищ не просто так, а чтобы выполнить квесты – как групповые, рассчитанные на совместные усилия нескольких игроков, так и одиночные, с которыми вы вполне справитесь самостоятельно. Правда, изредка случается так, что квестов не хватает – все, что было доступно для его уровня, персонаж уже сделал – и вам ничего не остается, кроме как выйти за пределы города и начать истреблять все подряд ради вожделенного опыта. На 25-м уровне персонаж обретает способность путешествовать в Бездну (Abyss) – пограничную область, разделяющую два полушария Атреи, где никогда не прекращаются PvP-сражения между элийцами и асмодианами. В Бездне расположены крепости, власть на которыми дает всей фракции небольшие бонусы. Сражение за эти твердыни – не развлечение для одиночек или даже разрозненных групп, но испытание для целых легионов (так в Aion называются кланы). Позволить игрокам активно участвовать в межфракционных разборках, не дожидаясь максимальных уровней прокачки, – решение далеко не новое (вспомните прошлогодний Warhammer Online), но, несомненно, верное.
Начав как небольшая фирма по производству офисных приложений, сегодня NCsoft стала одним из крупнейших мировых издателей MMO-игр. 28 апреля 2004 года компания совершила беспрецедентный в истории жанра поступок, запустив в один день на территории Северной Америки сразу два тяжеловесных онлайновых проекта: Lineage II и City of Heroes. PvPvE (расшифровывается как Player versus Player versus Environment) – в теории красивое ноу-хау Aion на практике оказалось пустышкой. Идея заключалась в том, что за крепости в Бездне, помимо фракций игроков, сражаться будут еще и управляемые компьютером балауры, представляющие собой третью сторону конфликта. На самом же деле выглядит это безобразие так – либо соперники не дают вам качаться на драконах, либо балауры мешают людям всласть подраться друг с другом. Сами же осады выглядят заманчиво и многообещающе – неудивительно, что поучаствовать в них желают многие. Однако когда на экране больше двухсот персонажей, даже самые навороченные компьютеры с выкрученной до минимума графикой начинают жутко тормозить, а частота кадров опускается до пяти в секунду. Поэтому оценивать этот аспект игры сейчас не представляется возможным, но потенциал у него огромен – нет такой корейской MMORPG, где штурм замков был бы скучным занятием. А замедления при осадах… почти каждая новая онлайн-игра сталкивается с этой проблемой и, как показывает практика, со временем разработчикам удается ее решить.
Сделай самПо желанию игрока персонаж может освоить шесть ремесел – изготовление оружия, брони, одежды, ювелирное дело, алхимию и кулинарию. Ресурсы выпадают из монстров, встречаются «в природе», а всякие расходные материалы вроде ниток, пустых склянок и металлических болванок покупаются у NPC. Осваивать разрешается хоть все профессии сразу, но все-таки придется выбрать две специальности, в которых ваш персонаж достигнет абсолютного мастерства. Изготавливая вещи, он теоретически сможет обеспечивать себя всей необходимой экипировкой, но на практике лучшее оружие и броня выбиваются из рейдовых боссов. Кроме того, на многих серверах рынок перенасыщен товарами – разница между себестоимостью изделия и его розничной ценой очень мала, так что, истребляя тех же монстров на высоких уровнях, вы заработаете куда больше денег, чем занимаясь изготовлением вещей. Пока что из всех ремесел неоспорима лишь польза алхимии – разнообразные снадобья нужны всем, вне зависимости от уровня и количества эпических мечей за пазухой.
Красота требует жертвВеликолепная графика (игра работает на CryEngine, движке первой Far Cry) никого не оставит равнодушным. Персонажи – не только герои, но вообще все обитатели мира – прекрасно анимированы. Оставьте их без присмотра на пару минут, и они начинают двигаться – принимать скучающие позы, поправлять что-то в своем гардеробе, разминать затекшие суставы. Глядя на хорошо проработанные локации, не сразу понимаешь, какую цену пришлось заплатить за красоту – все эти живописные леса и роскошные города окружены горными хребтами или другими, пусть радующими глаз, но непреодолимыми преградами. За исключением Бездны, в Aion нет открытых пространств – даже леса, поляны и озера есть не что иное, как чреда ветвистых (а иногда не очень) коридоров. Конечно, если перестать смотреть на Aion большими глазами и немного расфокусировать взгляд, то можно заметить неестественность игрового мира – NPC прикованы к своим местам, только и делают что ждут игрока, которому можно выдать квест или предложить свои товары на продажу. Монстры посажены на невидимую цепь – они никогда не покинут родную поляну, на которой будут мирно пастись, покуда очередной герой не придет шинковать их, чтобы выполнить свое не менее очередное задание.
Локализованное издание Aion поступит в продажу уже в декабре этого года. Говорящие по-русски геймеры получат полностью переведенную игру и свой отдельный набор серверов. К сожалению, в момент сдачи материала цена русскоязычного издания Aion и размер месячной абонентской платы все еще не были объявлены. Сейчас локализация Aion проходит открытый бета-тест – так что любой желающий может зарегистрироваться на официальном сайте http://www.aion.ru и абсолютно бесплатно поиграть в одну из лучших корейских MMORPG. PvE часть Aion сильно не дотягивает до разнообразия и интересности World of Warcraft, но все-таки на фоне прочих корейских MMORPG новое творение NCsoft заметно выделяется, и, прежде всего, благодаря игровому процессу – обыкновенные соло-миссии чередуются с групповыми заданиями, групповые задания – с PvP-вылазками на территорию противника, а те, в свою очередь, – с рейдами в подземелья на огромных боссов. Прокачка персонажа здесь, наверное, наиболее разнообразная из всех корейских MMO, но основной принцип этого жанра – «качаться, качаться и еще раз качаться» соблюдается свято. Чтобы нормально играть в Aion, нужно взять на работе отпуск, а еще лучше – уволиться, – игра требует огромного количества времени, и ей плевать, свободно оно у вас или нет.
* В локализации Innova названия классов переведены по-другому: templar стал стражем, spiritmaster – чародеем. В этой рецензии автор использовал свою версию русских названий, более, на его взгляд, соответствующую английскому оригиналу и возможностям классов. |
Aion: The Tower of Eternity
| Источник: Cтрана Игр №23 2009 года |
ИНФОРМАЦИЯ
Жанр: MMORPG;
Количество игроков: 1
Наличие сетевой игры: есть / до 1000
Сайт: открыть
ДАТЫ ВЫХОДА
Россия: 24.12.2009
Европа: 25.09.2009
Япония: 26.06.2009
США: 22.09.2009
РАЗРАБОТЧИК
ИЗДАТЕЛИ
Россия: «Новый Диск»
Европа: NCsoft Corporation
Япония: E-Frontier
США: NCsoft Corporation
ЛОКАЛИЗАТОР
|
gameland.ru
|
8.5
|
|
Журнала «Страна Игр»
|
-.-
|
|
Журнала «PC ИГРЫ»
|
-.-
|
|
Читателей
Проголосовало: 73 |
-.-
|
|
Одна из лучших корейских MMORPG, авторы которой намерены покорить европейскую аудиторию. За неимением серьезных конкурентов – наиболее вероятный претендент на титул «лучшая MMORPG 2009 года». |
|
Качественная графика, необычный дизайн персонажей и мира, интересные, многогранные PvP-бои. |
|
Затянутая прокачка персонажа, сильнейшее торможение во время осад, ремесла требуют дополнительной балансировки. |

Обновление 3.0 | |
| Видео обновления 3.0 для MMORPG Aion. Аддон добавляет в игр… | |
| Трейлер | |
Умения | |
| Обновление версии 2.5: представление новых умений. | |
| Трейлер | |
Аддон 2.5 "Зов Богов" | |
| Видео обновления версии 2.5 "Зов Богов" для MMORPG Aion. Ад… | |
| Трейлер | |
Трейлер | |
| Нарезка геймплейных кадров из дополнения - демонстрация нов… | |
| Трейлер | |













Комментарии: