Нравы третьей планетыДавайте уже признаем: миллионные тиражи и приличные оценки в профильной прессе оригинальный Borderlands получил исключительно благодаря ладно поставленному кооперативу и оригинальной картинке. Иными словами, фронт работ у разработчиков сиквела внушительный: структуру квестов – разнообразить, баллистику и физику транспорта – доработать, окружающий мир – оживить. Потому, когда вместо очевидной работы над ошибками парни из Gearbox первым делом показывают бородатого коротышку, палящего по врагам сразу из двух стволов, за Borderlands 2 становится как-то тревожно. Одна червивая историяВпрочем, стоит копнуть глубже, как все беспокойства сходят на нет. Опытные люди из Gearbox прекрасно понимают, где слажали в прошлый раз, и сейчас всей командой поднимают грабли с газона. Заметно это хотя бы по структуре квестов. Раньше вооруженный квартет занимался типовыми заданиями в духе «убей-принеси», отчего развлекаться игрокам приходилось в основном своими силами. Например, сбиться с дороги, упасть в гнездо плотоядных тварей, потратить весь боезапас, отважно сделать ноги, запрыгнуть в дышащий на ладан транспорт, поспорить за место водителя, в итоге перевернуть машину, протопать километр пешком и бесславно погибнуть от шальной пули за ближайшим поворотом, так и не выполнив квест. Сиквел же заскучать не даст. Как пример разработчики приводят задание, где от героев требуется немногое – отправиться к дамбе и активировать расположенный там сигнальный маячок. Вроде бы все то же «убей-принеси» и никаких откровений, но… Добравшись до места, герои включают передатчик и оказываются в смертельной опасности – сигнал маячка привлекает огромных червей, которые не прочь раскинуть противные щупальца и полакомиться так кстати заскочившими на обед игроками. Задание тотчас меняется: к черту передатчик, бьем эмигрантов из «Дюны». В ходе разборки один из гигантов пытается уйти, партия несется за ним, чудовище проламывает проход в соседнюю локацию, и вскоре праздник приходит на улицы заброшенного городка, где к шумной вечеринке присоединяются отряды бандитов. Все это, напомним, в рамках одного задания. По сравнению с предсказуемыми квестами первой части – невероятный прогресс. Разработчики улыбаются – мол, то ли еще будет! Мы в предвкушении. «Г» значит «Гиперион»Помнят в Gearbox и о том, что многие ругали оригинальный Borderlands за слабый сюжет. И правда: канва укладывалась в три строчки, о мотивах героев почти не вспоминали, и в целом история, прямо скажем, не цепляла. То же касалось описания квестов. Строчка текста, и вперед – настоящие герои не ведут развернутых диалогов. К сиквелу Broderlands обещает исправиться. Уже известна завязка. Все начинается спустя пять лет после событий оригинала, когда фильм «Аватар» оказывается забыт настолько, что люди уже и не в курсе всей опасности планеты с названием Пандора. Возможный набег синекожих аборигенов слабо волнует и Статного Джека (Handsome Jack), главного злодея грядущей игры. Прибрав к рукам корпорацию «Гиперион» (производитель оружия в первой части), хитрый делец направился к ближайшей луне, где осуществил мечту Бендера из «Футурамы» – построил свой лунный модуль с блекджеком. Теперь база в форме огромной «Н» (первая буква в слове Hyperion) мозолит глаза с любой точки Пандоры. Героям же изначально отведена роль гладиаторов, которых Джек стравливает на специальной арене забавы ради. Однако чем лучше будет выступать партия, тем больше будет нервничать господин Статный. И в один прекрасный момент он, увидев в игроках прямую угрозу своему существованию, попросту кинет их умирать посреди ледяной пустыни. Вооружен и опасенСледом за сюжетной частью оживет и мир Пандоры. Локаций и монстров станет больше, NPC (в их число войдут и герои первой части) перестанут стоять столбом. К примеру, уставший сидеть за прилавком торговец оружием примется бродить вокруг лавки, сыграет ножами в дартс и попытается починить старое радио. Что же до игровых классов, то здесь Gearbox предпочитают хранить молчание. Пока известен только Ганзерк (Gunzerker – производное от слов Guns и Berserker) по имени Сальвадор – тот самый коротышка с двумя стволами, о котором мы говорили выше. Пальба с двух рук – что-то вроде классовой особенности, главная прелесть которой в том, что комбинировать можно любые типы оружия. То есть, совсем. Два автомата? Нет проблем. Пара тяжелых пулеметов? Всегда пожалуйста. Ракетницы? Ну, вы поняли.
|
Borderlands 2
| Источник: PC ИГРЫ №12 2011 года |
ИНФОРМАЦИЯ
Жанр: FPS; RPG;
Количество игроков: 1
Наличие сетевой игры: есть
Сайт: открыть
ДАТЫ ВЫХОДА
Европа: 21.09.2012
США: 18.09.2012
РАЗРАБОТЧИК
ИЗДАТЕЛИ
Европа: 2K Games
США: 2K Games
|
gameland.ru
|
-.-
|
|
Журнала «Страна Игр»
|
-.-
|
|
Журнала «PC ИГРЫ»
|
8.5
|
|
Читателей
Проголосовало: 2 |
10
|

Дата выхода | |
| Геймплейный трейлер представляет персонажей и некоторые нов… | |
| Трейлер | |
GC’11: Дебютный тизер | |
| Ганзеркер отстреливает врагов с двух рук в этом коротком ти… | |
| Тизер | |















Комментарии: