PDA-версия Текстовая версия форумаНа главную страницуНаписать в редакциюКаталог игр
Включите отображение фреймой в вашем браузере
НОВОСТИ ОБЗОРЫ ПРЕВЬЮ ТРЕЙЛЕРЫ ГАЛЕРЕЯ СПЕЦЫ КОДЫ ГИДЫ БАЗА ИГР

Rage

PCXBOX360PS3
Предыдущая Следующая

Демо RAGE вышло на Xbox 360

Демо RAGE вышло на Xbox 360

С двухмесячным опазданием id Software и Bethesda все-таки выпустили демо-версию своего амбициозного шутера RAGE. Правда, пока только на Xbox 360PS3-версия выйдет еще позже, 6 декабря. Появится ли пробник на PC? Неизвестно,  авторы дружно хранят молчание.

Весит демо 2.03 гигабайта, в нем можно пройти одну сюжетную миссию, изучить локацию Wellsprings и выиграть пару гоночных состязаний.

Слух – Doom 4 бессрочно отложен

id Software всегда славились гибкой оптимизацией своих движков под PC любой конфигурации, но именно на «персоналках» их новая игра Rage получила свои наинизшие оценки из-за технических неполадок.
id Software всегда славились гибкой оптимизацией своих движков под PC любой конфигурации, но именно на «персоналках» их новая игра Rage получила свои наинизшие оценки из-за технических неполадок.

На недавней встрече глав Bethesda Softworks и ZeniMax Media в Далласе, штат Техас, было принято решение бессрочно отложить разработку Doom 4. Об этом сайту Kotaku сообщил анонимный источник, якобы приближенный к издателям.

Несмотря на то, что слухи о создании Doom 4 появились еще 2008-м году, за его разработку студия id Software не принималась вплоть до осени 2011-го, пока они не завершили работу над своим боевиком Rage. Именно он, к слову, и послужил причиной приостановки работ над Doom 4, ибо представители ZeniMax были «разочарованы техническими неполадками и оценками игры», а также «потеряли уверенность в том, что id способны успешно руководить своими проектами».

Каких-либо официальных комментариев от издателей пока что не последовало.

Обновление: Пит Хайнс, директор по маркетингу Bethesda Softworks, частично опроверг появившийся слух: «Мы не комментируем какие-либо новости, касающиеся неанонсированных игр, а Doom 4 мы не анонсировали, вопреки тому, что id на него не раз намекали, – говорит он. – Ни над каким из анонсированных проектов id Software работа приостановлена не была».

PC-версия RAGE обзавелась патчем

PC-версия RAGE обзавелась патчем

Запуск долгожданного RAGE ознаменовался скандалом – PC-версия проекта оказалась не просто слабее своих консольных собратьев в плане картинки, она неправильно отображала текстуры и жутко глючила. Сегодня id предприняла попытку исправить положение, выпустив патч.

Главная новинка – возможность настроить графику самостоятельно. Дело в том, что изначально игра сама определяла «начинку» компьютера и выставляла настройки в соответствии с возможностями PC. Но накладки и требования игроков вынудили id вернуть опции Vsync, Texture Cache, и Anisotropic Filter в меню настроек.

С другой стороны, докладывают, что сам RAGE даже после патча плохо работает. На форумах Steam пользователи уже начали выкладывать решения проблем.

Игромир 2011: Rage

Игромир 2011: Rage

Сегодня закончились годы томительного ожидания – на прилавках обосновалась Rage – последнее творение легендарного Джона Кармака и не менее знаменитой студии id Software. Собственно, уже вчера на «Игромире» нам довелось опробовать PC-версию, а вечером того же дня в руки попали оба релиза для консолей. Впечатления читайте ниже.

Вообще, как мне кажется, любой разговор о Rage стоит начинать с графики. Я не знаю как, но Кармаку удалось создать самую красивую игру из ныне существующих. Причем консольным версиям повезло намного больше товарки с PC: они не тормозят, практически не страдают от проблем с дозагрузкой текстур, и работают на стабильных 60 (sic!) кадрах. При этом на компьютерах Rage и выглядит и работает заметно хуже, даже учитывая более качественное сглаживание и поддержку высоких разрешений. Словом, ситуация прямо-таки удивительная – Джон не врал, когда говорил про «самую красивую консольную игру».

Игромир 2011: Rage Игромир 2011: Rage

С точки зрения игрового процесса Rage условно поделена на две равноценные части: шутерную и гоночную. Вы вправе путешествовать по Пустоши на своих двоих, но куда практичнее использовать многочисленные транспортные средства – игровой мир по-настоящему велик, да и бандиты на дорогах попадаются часто. В городах, само собой, транспортом пользоваться нельзя.

Шутерные секции, в отличие от автомобильных, загоняют героя в узкие коридоры подземелий, шахт, и прочих негостеприимных локаций. Здесь движок idTech 5 так же способен поиграть мускулами: врагов на экране, как правило, много, и все они довольно умны и замечательно анимированы. Особенно впечатляют мутанты, которые то и дело залазают на стены и всевозможные укрепления – чтобы попасть в них, зачастую высаживаешь целый рожок местного автомата. Но лучше, конечно, в таких случаях пользоваться дробовиком – говорю по собственному опыту.

Игромир 2011: Rage Игромир 2011: Rage

По негласному правилу, игры от id Software никогда не блистали сюжетом, и Rage – не исключение. Не будем спойлерить, и скажем лишь, что история «безымянного героя» (да-да, прямо как в Doom) справляется с основной задачей: худо-бедно мотивирует геймера двигаться дальше, изучать игровое пространство, и всячески экспериментировать. Куда больше повезло атмосфере: от какого-нибудь логова «Призраков» (одна из местных банд) идет дрожь по спине – настолько это мрачное, и в то же время завораживающее место. Таких локаций в игре очень много, и каждая уникальна: как по части архитектуры уровней, так и в отношении художественного дизайна.

В общем, не зря мы столько лет ждали Rage – она оказалась именно такой, какой нам хотелось ее видеть. Само собой, это лишь предварительные итоги, и мы обязательно вернемся к новому творению Кармака в ближайшем «Трибунале», но уже сейчас понятно – подобные игры нельзя пропускать.

Bethesda посетит «ИгроМир 2011»


Bethesda посетит «ИгроМир 2011»

Компания Bethesda Softworks, регулярно радующая поклонников интерактивных развлечений масштабными проектами разных жанров, совместно с «1С-СофтКлаб» представит на выставке «ИгроМир 2011» сразу две игры, выхода которых с нетерпением ждет множество фанатов по всему миру.

The Elder Scrolls V: Skyrim перенесет в бескрайний фэнтезийный мир и по традиции подарит полную свободу действий. После убийства короля Скайрима империя оказалась на грани катастрофы. Вокруг претендентов на престол сплотились новые союзы, и разгорелся конфликт. К тому же, как предсказывали древние свитки, в мир вернулись драконы. Теперь будущее Скайрима и всей империи зависит от драконорожденного — героя, в жилах которого течет кровь легендарных существ. Только он, используя дарованную ему силу Голоса, сможет противостоять могучим созданиям. И именно вам предстоит сыграть его роль и определить судьбу Тамриэля! Поближе познакомиться с юбилейной частью ролевой саги можно будет на закрытом показе в специальном павильоне на стенде «1С-СофтКлаб».

Вторым проектом станет игра RAGE от создателей популярнейших классических шутеров Doom и Quake. Когда человечество оказалось перед угрозой уничтожения из-за столкновения Земли с гигантским астероидом, лидеры всех наций приняли решение создать ковчеги, в которых избранные нашли бы убежище глубоко под поверхностью планеты... Спустя годы после катастрофы ковчеги открылись, и вы оказались в мире, который сильно отличается от прежнего. Вам надо научиться бороться и выживать. Но времени мало — бандиты, мутанты и даже местное правительство уже идут по вашему следу… Релиз RAGE состоится 7 октября — прямо во время «ИгроМира 2011».

RAGE отправлена в печать


RAGE отправлена в печать

PC-версия боевика RAGE отправлена в печать.

Как сообщает компания «1С-СофтКлаб», на территории Российской федерации выйдут три версии игры: для Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Все три версии будут полностью локализованы.

PC-версия RAGE поступит в продажу в экономичной jawel-упаковке, а также в специальном издании RAGE Anarchy Edition в комплекте с руководством пользователя, двусторонним постером, а также кодами на загрузку дополнительных материалов:

  •  «Двуствольный дробовик»;
  •  «Багги "Драндулет"»;
  •  «Кастет "Кулаки Ярости"»;
  •  «Алая элитная броня».

Владельцы консолей PlayStation 3 и Xbox 360 смогут приобрести стандартное издание RAGE либо RAGE Anarchy Edition, в комплект которого войдет руководство пользователя и коды на загрузку перечисленных выше дополнительных материалов.

RAGE – боевик от первого лица, созданный компанией id Software при участии Bethesda Softworks. Игроков ждут яростные перестрелки с использованием всевозможных видов оружия и сумасшедшие гонки по пустошам на различных автомобилях — и все это как в захватывающей сюжетной кампании, так и в многопользовательских режимах. Новый игровой движок id Tech 5 специально оптимизирован для воссоздания на экране потрясающих и великолепно детализированных пейзажей с сохранением одинакового количества кадров в секунду в статике и динамике.

На территории РФ релиз RAGE запланирован на 7 октября 2011 года. Официальный российский дистрибутор – компания «1С-СофтКлаб».

Самое заметное на «Игромире»

Самое заметное на «Игромире»

«Игромир 2011», проходящий 6-9 октября в «Крокус Экспо», невозможно пропустить, если вы хоть немного интересуетесь игровой индустрией. Мероприятие обещает стать крупнейшим за всю историю существования – организаторы ожидают около 100 тысяч посетителей за четыре дня работы, а площадь выставки поставит очередной рекорд и превысит 16.000 кв.м.

Одно из наиболее заметных событий выставки – показ новейшей игровой консоли PS Vita от Sony, которую вы сможете потрогать одними из первых в России. Также, гости получат уникальный шанс опробовать нашумевший эксклюзив для PS3, одну из самых ожидаемых игр этого года – Uncharted 3, которую 8 октября лично презентует Арне Мейер из студии Naughty Dog, создавшей эту серию.

На стенде Xbox 360 посетители выставки смогут одними из первых в мире познакомиться с готовящимися к выходу играми для KinectKinect Sports Season 2, Kinect Star Wars, и для самого Xbox 360Halo Anniversary, Forza Motorsport 4 и многими другими.

В выставке также примет участие компания Blizzard Entertainment, которая представит Diablo III – одну из самых ожидаемых игр 2012 года, и продолжение популярной стратегии Starcraft 2: Heart of the Swarm.

Вместе с «Batman: Аркхем Сити» , Rage, Elder Scrolls V: SKYRIM, Street Fighter X Tekken и десятками других долгожданных новинок, компания «1С-СофтКлаб» привезет на «Игромир» три мировые премьеры – специально приглашенные на выставку разработчики продемонстрируют посетителям будущие суперхиты Aliens: Colonial Marines, Tomb Raider и Borderlands 2. Чтобы избежать очередей, на показы можно заранее записаться на сайте igromir.softclub.ru.

На стенде Electronic Arts посетители смогут впервые поиграть в еще не поступившие в продажу суперхиты ближайшего сезона, в том числе: Battlefield 3, Need for Speed: The Run, Mass Effect 3, Syndicate, а также новое дополнение The Sims 3 Pets. Кроме того, на стенде EA в течение трех открытых дней все желающие смогут принять участие в турнире по FIFA 12 и выиграть ценные призы. Все подробности об участии Electronic Arts в выставке «Игромире» будут доступны на специальном сайте igromir.ea.com.

Ключевое нововведение шестого «Игромира» – главная сцена выставки. В течение трех дней, когда выставка открыта для всех желающих (7-9 октября), на главной сцене в режиме «нон-стоп» будут проходить презентации главных игровых проектов этого сезона. В частности, один из самых громких игровых проектов этого года Battlefield 3, количество предварительных заказов которого уже превысило 1.5 миллиона, на главной сцене выставки представят разработчики из шведской студии DICE. А каждый вечер с 7 по 9 октября в 17.00 на главной сцене пройдут концерты различных музыкальных исполнителей для всех посетителей выставки. 7 октября выступит Noize MC, 9 октября – Ундервуд, а в субботу, 8 октября – БАНД’ЭРОС.

22 гигабайта гнева

22 гигабайта движка или все-таки геймплея? Узнаем в октябре.
22 гигабайта движка или все-таки геймплея? Узнаем в октябре.

Прошел Quakecon 2011, Джон Кармак полтора часа провел на сцене, рассказывая о своем новейшем детище, футуристическом шутере Rage. Однако, самое интересное, что удалось вычленить из его речи это количество места, которое «оккупирует» долгострой.

22 гигабайта потребуется на жестком диске Xbox 360 (речь шла только о нем), чтобы спокойно играть. «Никакой частичной установки» – такой ультиматум поставил Кармак владельцам консоли.

Релиз назначен на 4 октября на PC, PS3 и, естественно, Xbox 360.

Кармак намекает на Quake 5

Те самые строгги из Quake 4 (PC, Xbox 360)
Те самые строгги из Quake 4 (PC, Xbox 360)

Последний номерной Quake вышел почти 6 лет назад. Соскучились? Похоже, Джон Кармак тоже не прочь вспомнить об одном из своих главных произведений.

«Мы отошли от вселенной строггов из Quake 2 и Quake 4 и раздумываем над тем, чтобы вернуться к тому причудливому и лавкрафтонавеянному миру из самого первого Quake,» – выражает свои мысли лицо id Software.

«Мы решили, что это будет гораздо интереснее очередной лепки строггов после Quake 4».

Глава id (Тодд Холленсхед) добавил, что компания не собирается бросать сериал на произвол судьбы.

Следующая игра id Software, RAGE, выйдет в октябре на PC, PS3 и Xbox 360. Следом за ней ожидается DOOM 4.

E3'10: первые впечатления от Rage


          Игра идеально выдержана в единой стилистике, выглядит, звучит и играется ровно так, как нужно.
        
          Игра идеально выдержана в единой стилистике, выглядит, звучит и играется ровно так, как нужно.
Игра идеально выдержана в единой стилистике, выглядит, звучит и играется ровно так, как нужно.

На второй день выставки у меня был назначен тур по закрытому стенду Bethesda – на нем есть играбельные Fallout: New Vegas (на первый взгляд неотличимый от третьей части), онлайновый шутер Brink и фэнтезийный экшн Hunted: The Demon's Forge. Но сегодня я расскажу не про них, а про самый главный, самый перспективный проект Bethesda, шутер Rage от ветеранов из id Software. Опробовать его лично нам пока не разрешили – вместо этого журналистов загнали в темную комнатку, где минут тридцать играл один из разработчиков. Теперь мне всерьез начинает казаться, что Rage станет лучшим шутером последних пяти лет.

Для начала отмечу очевидное: нет, здесь нет гениальной графики. Обидно, что в этот раз Кармак прорыва не совершил и гениального движка не изобрел, но тут и концепция другая: Rage пытается быть игрой идеальной, тут каждый пейзаж захватывает дух, каждое оружие разжигает воображение. Это продукт в духе Blizzard или Apple – он идеально выдержан в своей стилистике, выглядит, звучит и играется ровно так, как нужно. Все на своем месте, все выверено до сантиметра. По-другому в id не делают.

История игры закидывает нас в постапокалиптическое будущее: главный герой вылезает из убежища и видит вместо родных пейзажей выжженную землю, а вместо сограждан – мутантов и безжалостных бандитов. Кто сказал Fallout 3? Никакой связи, уверяют нас авторы: разработка Rage началась еще до релиза обновленного Fallout.

Кто сказал Fallout 3? Пустынные пейзажи в Rage смотрятся неизменно уныло...
Кто сказал Fallout 3?
Пустынные пейзажи в Rage смотрятся неизменно уныло...

Мир будет хоть и разрушенный, но в меру открытый, а исследовать его можно как на своих двоих, так и за рулем авто. И хотя пустынные пейзажи в Rage смотрятся неизменно уныло, в городах авторы начинают удивлять: тут на каждом квадратном метре если не достопримечательность, то хотя бы колоритный персонаж. На таких локациях Rage вдруг забывает о своей начинке шутера и заставляет вас гулять по переулкам, общаться с персонажами (которые, кстати, очень по-мультяшному анимированы), закупаться оборудованием и брать квесты.

Ну а на заданиях все уже вполне традиционно: вот вам дробовик, вот бандиты… – удачного пути! Хотя в арсенале парочка сюрпризов все же найдется: главный герой, например, умеет бросать заостренный бумеранг (которым очень удобно отсекать головы), использовать мобильные турели на ножках и даже запускать на уровень радиоуправляемую машинку с прилепленной бомбой.

Поглядев на города и бои в подземных туннелях, мы перенеслись в разрушенный мегаполис, где сотрудники id Software подготовили последний сюрприз. Сначала из-за углов вылезают рядовые мутанты, затем проделывает дырку в стене и выходит нам на встречу трехметровый гигант с гранатометом... И лишь после его смерти мы видим настоящего босса – огромное чудовище размером с десятиэтажку. На этом месте экран эффектно темнеет.

Всем, кто ждет от Rage технической революции, советую заранее поумерить пыл – нового прорыва в графике здесь не будет. Но зато мы имеем все шансы получить великолепный шутер с точки зрения дизайна и геймплея.

Ознакомиться с геймплейным видео из игры можно у нас на сайте.

Предыдущая Следующая
ИНФОРМАЦИЯ
Жанр: FPS;
Количество игроков: 1
Наличие сетевой игры: нет
Сайт: открыть
ДАТЫ ВЫХОДА
Россия: 07.10.2011
Европа: 07.10.2011
США: 04.10.2011
РАЗРАБОТЧИК
ИЗДАТЕЛИ
Россия: 1С-СофтКлаб
Европа: Bethesda Softworks
ЛОКАЛИЗАТОР
gameland.ru
 
8.0
Журнала «Страна Игр»
 
7.5
Журнала «PC ИГРЫ»
 
8.0
Читателей
Проголосовало: 76
7.1
Eще материалы по игре

Запуск

Трейлер к запуску шутера от первого лица RAGE – нарезка фра…
Трейлер
 

Геймплей - Каньон Шакала

Семь минут геймплея из шутера Rage – прохождение миссии в К…
Трейлер
 

Anarchy Edition

Трейлер, представляющий специальное издание шутера Rage – “…
Трейлер
 

Дневник разработчиков #5 - Враги

Пятый видеодневник разработчиков RAGE с русскими субтитрами…
Трейлер
Предыдущая Следующая

Страна Игр в соцсетях

ОБОИ ДНЯ

Самые свежие игровые обои от Gamewallpapers.com

ГОЛОСОВАНИЕ

Вы читаете редакционный блог СИ?
[результаты]