PDA-версия Текстовая версия форумаНа главную страницуНаписать в редакциюКаталог игр
Включите отображение фреймой в вашем браузере
НОВОСТИ ОБЗОРЫ ПРЕВЬЮ ТРЕЙЛЕРЫ ГАЛЕРЕЯ СПЕЦЫ КОДЫ ГИДЫ БАЗА ИГР

Titan Quest

PC

Titan Quest

Titan Quest

«Что вы, как можно! Мы не делаем клон Diablo – клятвенно уверяли публику разработчики из Iron Lore в каждом своем интервью. «Наоборот, мы стараемся отойти от надоевших стереотипов!» Публика же пожимала плечами и недоумевала – почему эти парни так яростно отрицают очевидное? Может, они не любят знаменитую «мышеубийцу»?

Правда, чем ближе подходила дата релиза, тем реже звучали такие заявления. А когда Titan Quest наконец вышла в свет, оказалось, что это довольно аккуратно срисованная копия Diablo. Разработчики стеснительно промолчали, а игроки.... игроки радостно выстроились в очередь к прилавку. Ведь что может быть лучше проверенной временем классики?

Сделай сам Конана-варвара

Для начинающих игроков, возможно, есть смысл специализироваться в воинских и воровских умениях. Такая комбинация очень проста в игре, крайне живуча и наносит огромный урон врагам, совмещая воинские бонусы к атаке и увертливости с критическими ударами вора. Специальными приемами и магическими трюками такой персонаж не обладает, он просто и незатейливо расшвыривает врагов за пределы монитора.

Снежные люди и рады бы сбросить героя в пропасть, да только движок не позволяет. Какая же египетская гробница без мумий?
Снежные люди и рады бы сбросить героя в пропасть, да только движок не позволяет.
Какая же египетская гробница без мумий?

При ближайшем рассмотрении

Если смотреть на Titan Quest из-за плеча играющего, то действительно, сходство с былым хитом Blizzard просто стопроцентное. Крошечный человечек в изометрической проекции все так же бегает по статичным полям, лесам и горам, регулярно спускаясь в темные подземелья. Все так же на него на каждом шагу набрасываются полчища чудовищ, а он героически расшвыривает их при помощи оружия, магии и левой кнопки мыши. Из тушек поверженных монстров исправно сыплется золото, очки опыта и (собственно, ради чего и играем!) разнообразнейшие магические предметы. Классика есть классика, и неважно, что человечек, монстры и подземелья теперь стали полностью трехмерными.

Но если сесть за игру самому, то через несколько минут станет ясно, что перед нами не простая «дьябла», а расширенная и улучшенная. В знакомом игровом процессе то и дело всплывают приятные мелочи, про которые думаешь: «Эх, как же мы раньше без этого жили?» По любому мечу или топору доступна подробнейшая статистика, включающая значение DPS (damage per second, наносимый за секунду урон, наиважнейший параметр). Стоит навестись мышкой на незнакомый амулетик или щит, как игра услужливо сравнит его с тем, что в данный момент использует герой, и подскажет, стоит ли менять шило на мыло. Лечебные снадобья удобно складываются в отдельный мешочек и не засоряют инвентарь. Все сделано с умом.

Также с удовлетворением отмечу, что Titan Quest может похвастаться логичной системой генерации сокровищ. Сколько ни убивай кабанов, в их тушках не окажется ни одной золотой монетки. С трупа лучника удастся снять именно лук, а вовсе не двуручный меч и не магическую книгу. Подход, безусловно, здравый, но он имеет и отрицательную сторону – очень быстро игрок понимает, из каких монстров что падает, и начинает целенаправленно охотиться на самых «богатых» особей. Впрочем, это можно рассматривать как задуманную дизайнерами «фишку».

На кладбище и шагу не ступишь, чтоб из-под земли не полезли мертвецы... Кентавр с бараньими рогами – интересный взгляд на классические мифы...
На кладбище и шагу не ступишь, чтоб из-под земли не полезли мертвецы...
Кентавр с бараньими рогами – интересный взгляд на классические мифы...

Продолжая свой путь по Древней Греции, мы обнаруживаем и более глобальные нововведения. Оказывается, невозможность в начале игры выбрать класс героя – это не упущение разработчиков, а хитрый замысел. По мере роста в уровнях наш персонаж получит специализацию, а позднее – и вторую. Всего таких специализаций – восемь, четыре «воинских» и четыре «магических», и каждая заметно отличается от остальных. Воин тупо бьет топором по голове, вор режет глотки отравленным кинжалом, охотник ставит ловушки и стреляет из лука. Магия земли позволяет превращаться в каменного голема и плеваться брызгами лавы, а некромантия поднимает из земли мертвецов и высасывает жизненную энергию.

У каждой специализации – свое дерево умений, практически без изменений перенесенное из той же Diablo II. Очков умений, как всегда, не хватает, поэтому над их вложением надо серьезно думать. Хотите – можете досконально изучить одну школу, не хотите – у вас есть право нахвататься по верхам сразу в двух. 8 профессий – это ровно 36 уникальных сочетаний, на любой прихотливый вкус.

Если вы неудачно вложились в бесполезный навык, специальный тренер за отдельные деньги позволит вам перераспределить умения заново. К сожалению, однажды выбрав специализацию, отказаться от нее невозможно – тренер только меняет навыки внутри выбранной школы.

В ожидании патча

Минздрав предупреждает – играя в непропатченный Titan Quest, вы рискуете внезапно остаться без прокачанного героя. В редких случаях игра непоправимо портит файл с данными персонажа. Поэтому рекомендуем вам отложить игру на полку хотя бы до середины июля – к этой дате разработчики обещают выпустить патч, устраняющий проблемы с файлами сохранений.

Подземелья здесь совсем крошечные, практически вся игра проходит на свежем воздухе. Жаль, что монстры разных пород не дерутся между собой – славная была бы битва!
Подземелья здесь совсем крошечные, практически вся игра проходит на свежем воздухе.
Жаль, что монстры разных пород не дерутся между собой – славная была бы битва!

Сюжетный вопрос

Может ли быть интересный сюжет в клоне Diablo? Правильный ответ – не «да» и не «нет», а «какая разница». Не ради сюжета ведь играем. Играем ради того, чтобы прокачать героя до максимального уровня и обвешаться легендарными артефактами. Сначала герой прокачивается на зеленых холмах Древней Греции, затем перебирается в египетские пески, также посещает с экскурсией вавилонские висячие сады, и наконец прибывает в не менее древний Китай, где благополучно заканчивает игру, чтобы немедленно начать заново на более высокой сложности.

Разумеется, на всех этих территориях кишмя кишат различные смертоносные монстры. И разумеется, вся эта многообразная (шутка ли, аж 85 уникальных видов!) нечисть повылазила на свет с некоей зловещей целью. Само собой, в деле замешаны титаны, что ясно из самого заглавия игры. Злобные титаны хотят отомстить добрым олимпийским богам за прошлые обиды, а добрые олимпийские боги такому повороту событий совсем не рады. Сюжет разворачивается вяло, игрок получает его крошечными порциями, посредством плохо озвученных диалогов с местными жителями. К счастью, диалоги легко проматываются, и мы снова можем бежать на битву с монстрами. Главное – не забыть посмотреть в журнал, не появилось ли в нем новое задание.

Задания и квесты здесь встречаются в изобилии, иногда даже с довольно занятными формулировками – например, перевести караван через горы. Но к сожалению, на практике все миссии неизбежно сводятся к вырезанию поголовья монстров на определенном участке карты. Тем не менее, выполнять побочные задания стоит – за них дают деньги, неплохие предметы и главное, бесценные очки для покупки навыков.

Все цвета радуги

Разноцветные магические предметы – основной источник радости и успеха в Titan Quest. Освоив принятую в игре цветовую маркировку, вы без труда определите, за каким предметом не стоит и наклоняться, а ради какого можно отдать полгода жизни.

  • Белый цвет названия – обычный предмет, каких в игре тысячи
  • Желтый – магический предмет, со слабыми волшебными свойствами, чуть лучше обычного белого
  • Зеленый – редкий магический предмет
  • Синий – эпический предмет, встречается очень редко
  • Фиолетовый – легендарный артефакт древности. Даже не надейтесь его увидеть на сложности Normal.
Египетские люди-аллигаторы невольно напоминают о мультфильме про Чебурашку... Человек с восклицательным знаком над головой – вовсе не нервный, у него просто к нам есть дело.
Египетские люди-аллигаторы невольно напоминают о мультфильме про Чебурашку...
Человек с восклицательным знаком над головой – вовсе не нервный, у него просто к нам есть дело.

Красоты древнего мира

Дизайнеры постарались на славу – Titan Quest получилась отменно красивой. Люди и чудовища выглядят и движутся естественно, вода блестит на солнце, пламя факела бросает блики на металл, трава колышется под ногами, день плавно сменяется ночью. Физический движок также вносит свою лепту – по воде бегут математически корректные волны, здоровенные кабаны подминают кусты, а противники от ударов героя отлетают на пол-экрана и с приятным хрустом впечатываются в отвесные скалы.

Звуковая часть также довольно неплоха. Лязг оружия, звуки ударов, свист стрел – все как надо, хотя и без особых 5.1 долби-изысков. А вот с музыкой хуже – она примитивная и назойливая, через час игры рука сама тянет ползунок «громкость музыки» до упора влево. Еще через час та же операция повторяется с ползунком «громкость речи» – озвучка диалогов в игре просто ужасна, актеры бессовестно переигрывают и тупо кривляются. Но в целом, это уже мелочные придирки – ведь не ради наслаждения актерскими интонациями играем мы в такие игры, вовсе нет.

Полезные советы воинам

Если вы пошли путем воина, при первой возможности прокачайте навык War Horn (Боевой рог). Эта способность, позволяющая на несколько секунд оглушить всех окружающих монстров, совершенно незаменима не только на низких уровнях, но и практически до конца игры. Особенно эффективна в сочетании с круговой атакой War Wind.

Titan Quest Titan Quest
Приятная мелочь – в греческих портах стоят античные триремы, а в египетских – нильские суда. Дизайнеры не поленились свериться с историческим справочником.

Мультиплеер

Мультиплеерный режим в компьютерной игре – штука крайне важная, и от нее зависит очень многое. Удачный мультиплеер способен дать долгую жизнь невыразительному середнячку, и наоборот, плохая его реализация может превратить потенциальный хит в одноразовую поделку.

Многопользовательская часть Titan Quest, как вы уже догадались, полностью склонирована с Diablo. Любой желающий может создать в Интернете свой игровой сервер, зарегистрировать новую игровую сессию и пригласить пару-тройку-шестерку друзей пробежаться до ближайшего босса. Решение крайне разумное и проверенное годами.

Но по непонятной причине Iron Lore отошли от классической формулы и решили не делать различия между однопользовательской игрой и мультиплеером. Это значит, что в обоих режимах используются одни и те же персонажи, а файлы с их данными хранятся на компьютере пользователя. А это, в свою очередь, означает, что вы запросто можете взломать файл данных своего персонажа, изменить его параметры, а затем вывести своего супервоина с миллионом жизней на просторы Интернета. Возможно, разработчики предусмотрели какую-то скрытую защиту от хакеров, но на данный момент ситуация с многопользовательским режимом вызывает только удивление.

Еще один камень в огород мультиплеера (и в меньшей степени, однопользовательской игры) – в Titan Quest не предусмотрена генерация случайных уровней. Сколько раз ни начинай заново, всегда карта подземелья жестко задана наперед, а все монстры расставлены на положенных местах. Отчасти этот минус компенсируется наличием удобного и гибкого редактора уровней, но в самом деле, неужели от нас ожидают, что мы каждый раз перед игрой будем вручную перерисовывать все уровни?

Полезные советы магам

В школе Бури (Storm) прячется незаметная способность Storm Nimbus, добавляющая к вашим рукопашным атакам немного магических повреждений. Если вы играете смешанным воинско-магическим классом и внезапно столкнулись с монстром, устойчивым к вашему оружию, – Storm Nimbus легко решит исход схватки в вашу пользу.

Временами игра позволяет поучаствовать в побоищах «армия против монстров». Но почему-то исключительно на стороне армии. Дизайнеры постарались на славу – Titan Quest получилась отменно красивой.
Временами игра позволяет поучаствовать в побоищах «армия против монстров». Но почему-то исключительно на стороне армии.
Дизайнеры постарались на славу – Titan Quest получилась отменно красивой.

Играть или не играть?

Если у вас при слове Diablo на лице появляется блаженная улыбка – немедленно бегите в магазин за коробкой Titan Quest. Ведь игры в вашем любимом жанре выходят не каждый год.

Если вы играли в Diablo II и Dungeon Siege, и они показались вам занятными, но однообразными – все-таки попробуйте. Titan Quest избавилась от многих недостатков своих предков, и уж точно порадует вас красотами.

Если же такие игры вызывают у вас лишь зевоту – увы, Titan Quest не для вас. Несмотря на все украшательства и улучшения, по сути она остается стопроцентным, тщательно сделанным клоном Diablo.

Не проходите мимо!

В греческой части кампании, по дороге к Дельфам, в небольшой рощице обитает отшельник, он же по совместительству торговец. Как его найти: не доходя до моста, ведущего в Дельфы, сверните с дороги на север и тщательно прочешите лес. К отшельнику-бизнесмену имеет смысл регулярно возвращаться – в его магазинчике часто появляются очень хорошие товары.

Titan Quest Titan Quest Titan Quest
 
 
ИНФОРМАЦИЯ
Жанр: action; RPG;
Количество игроков: 1
Наличие сетевой игры: есть / до 6
Сайт: открыть
ДАТЫ ВЫХОДА
Россия: 14.09.2006
Европа: 30.06.2006
США: 26.06.2006
РАЗРАБОТЧИК
ИЗДАТЕЛИ
Россия: Buka Entertainment
Европа: THQ
США: THQ
gameland.ru
 
-.-
Журнала «Страна Игр»
 
8.0
Журнала «PC ИГРЫ»
 
-.-
Читателей
Проголосовало: 72
8.3
Увлекательная и красивая монстрорубилка по античным мотивам. Отличный клон Diablo с современной графикой.
Масштабная игра в необычном мире древних мифов. Интересная система развития персонажа. Красивая графика. Кроме того, это клон Diablo.
Сюжет – прочерк. Неудобный инвентарь, отсутствие случайной генерации уровней. Кроме того, это клон Diablo.

Страна Игр в соцсетях

ОБОИ ДНЯ

Самые свежие игровые обои от Gamewallpapers.com

ГОЛОСОВАНИЕ

Вы читаете редакционный блог СИ?
[результаты]