автор:
допрос с пристрастием.
недвусмысленно намекает надпись на его футболке. PC ИГРЫ: Сочиняя «Санитаров», вы черпали вдохновение из Quake. Разработчики же игры явно предпочитают Fallout. Вас это не смущает? Д.П.: Ничуть. На мой взгляд, получается неплохо. Один человек не может построить игру от начала и до конца, игра – продукт коллективного разума. И каждый привносит туда что-то свое. В «Санитарах»-игре от Quake не осталось ничего, кроме рэйлгана, самого зверского оружия. PC ИГРЫ: Насколько велика ваша роль в игровом проекте «Санитары подземелий»? Д.П.: Наверное, основополагающая, ибо я его придумал. Некоторое неудобство создает удаленность от Москвы, но вот как раз вчера совместно с прибывшим из столицы сотрудником приступили к шлифовке написанных ранее диалогов. В настоящий момент все глобальные работы уже закончены, устраняем мелкие шероховатости. Ну, а я по мере сил и возможностей принимаю в этом непосредственное участие. Со мной, само собой, советуются. Однако никаких серьезных вмешательств уже давно не нужно – с коллективом студии достигнуто полное взаимопонимание. PC ИГРЫ: «Санитары подземелий» – проект, безусловно, смелый. Мы имеем в виду его неполиткорректность (сальные шуточки, «петухи» и прочее). Не боитесь, что после релиза игры разгорится скандал вроде того, что случился в Америке с Grand Theft Auto: San Andreas? И даже если в России никто ничего не скажет против, Запад, получив Dungeon Cleaners, наверняка не промолчит... Д.П.: С моей точки зрения, главное – чтобы играть было интересно. А кто и что там скажет – оно уже вторично. Потому что если играть скучно – ори, не ори – интереснее все равно не станет. Ну и, соответственно, меня, в первую очередь, интересует мнение пользователей, а не любителей политкорректности. Что касается Запада, то мне не совсем понятно, как такие произведения можно адекватно переводить. Чужая культура, чужие шутки. В «Санитарах подземелий» очень мало «общечеловеческого», все больше наше, национальное. Сильно сомневаюсь, что неместные поймут. Ну, если только с пятитомником разъясняющих комментариев продавать... PC ИГРЫ: Как вы относитесь к тому, что игра «Санитары подземелий», скорее всего, будет продаваться во многом благодаря брэнду Goblin? Д.П.: Нормально отношусь. Я ведь теперь как Крокодил Гена – работаю сам собой. Здравомыслящие разработчики (а других у нас нет), прежде всего, заинтересованы в том, чтобы игра нашла как можно больше покупателей и поклонников. Если брэнд Goblin способствует достижению цели – это только к лучшему.
| ||||||||||
СПЕЦ
Интервью. Goblin в санитарной зоне
НОВОСТИ И РЕЛИЗЫ
Последнее видео
Sorcery | |
| Ролик, приуроченный к запуску игры Sorcery, разработанной э… | |
| Трейлер от 24.05.2012 | |
ShootMania Storm | |
| Ubisoft и Nadeo выпустили дебютный геймплейный трейлер к иг… | |
| Трейлер от 24.05.2012 | |
LEGO Batman 2: DC Super Heroes | |
| В игре LEGO Batman 2: DC Super Heroes вас ждет большой откр… | |
| Трейлер от 24.05.2012 | |
Far Cry 3 | |
| Трейлер специального издания Far Cry 3: Insane Edition. В с… | |
| Трейлер от 24.05.2012 | |
EVE Online: Inferno | |
| Ролик к запуску семнадцатого бесплатного обновления для игр… | |
| Трейлер от 24.05.2012 | |















Комментарии: