Создание игрового персонажа – долгий и упорный труд, который имеет самостоятельную ценность даже вне создания самой игры. Этому захватывающему процессу посвящен ежегодный конкурс игровых компьютерных художников Dominance War, который проходит уже в третий раз. Впервые представленный в 2006 году при поддержке плеяды ведущих американских студий (Ensemble Studios, Iron Lore, Epic Games и др.), он стал, пожалуй, главным событием такого рода в мире. Победу тогда одержал наш соотечественник Виталий Наймушин, работающий сейчас в id Software. В 2007-м масштабы конкурса заметно расширились, победителем стал южнокореец Тхэ Хоон Ох, принимавший участие в создании Call of Duty 4.  | |  | Победитель Dominance War-2007 Тхэ Хоон Ох | | И его трехмерный питомец |
В 2008 году мероприятие стало еще глобальнее и масштабнее. Впервые в истории помимо англоязычных форумов (www.cgtalk.com и www.3dtotal.com) соревнование охватит китайское, корейское, французское и русскоязычное сообщества компьютерных художников. Кроме категории 3D, в этом году добавлена отдельная номинация «концепт-арт» (скетчи). Призовой фонд составит тысячи долларов США. Страна Игр является информационным спонсором мероприятия, и мы будем его освещать на страницах журнала, а также в новостях на Gameland Online. Заметим, что участие в конкурсе абсолютно бесплатное и открытое – каждый из вас может также испытать себя в сражении на цифровом поле с художниками со всего мира. Пока же предлагаем заглянуть на официальный сайт чемпионата (есть раздел на русском языке) и посмотреть лучшие работы прошлого года. |
Комментарии: