Мировой архив рецензий на Resident Evil Outbreak File #2 – редкая подборка совершенно одинаковых мнений от людей с разных концов света. Все обозреватели высказываются об игре абсолютно единодушно, описывая одни и те же недостатки и указывая простой и ясный путь выхода из застоя. И трудно сказать об Outbreak File #2 нечто новое – чего еще не было сказано в обзоре первой части за авторством Яны Сугак (статья, к слову, называлась не иначе как «Паршивая овца»). «Ну давай на одну страницу, давай, а?» – с надеждой спрашивал я Константина «Врена» Говоруна. Заместитель главного редактора был непреклонен: «Нельзя. Нужно две. Народ должен знать правду».
Историческая справка: проект Resident Evil Outbreak носил кодовое название Resident Evil Online и изначально задумывался как сетевая игра. И в одиночной кампании, и в мультиплеере использовались одни и те же уровни, только игрокам-без-интернета движок подсовывал напарников под управлением AI. Из европейской версии Resident Evil Outbreak поддержка сетевого режима была удалена – а как сюжетная игра он тянул на троечку с минусом. В нашей версии Outbreak File #2 сетевая игра есть, как есть и все недостатки первой части. Если бы Outbreak выходил на PC, то File #2 назывался бы «дополнением», а не сиквелом.
 | |  | Полицейский кевин сражается со слоном-зомби, а подруга с дробовиком бегает вокруг и пытается завести разговор. Нет бы помочь. Коза. | | Человек с мешком на голове фигачит журналистку алису топором, товарищи подбегают и спрашивают: «Ты не ушиблась?». Нет бы помочь. Козлы. |
Resident Evil 4 для GameCube похож на классную игру. Когда запускаешь Resident Evil Outbreak File #2, сразу понимаешь, что он похож на Resident Evil – здесь и Ракун-сити, и корпорация «Зонтик», статичные задники, мерцающие предметы на них, тормозные персонажи, идиотское окошко инвентаря и статичная камера, которая всегда выбирает такой ракурс, чтобы игрок не видел, что происходит за поворотом. Сюжетная кампания – полдюжины кое-как связанных между собой уровней продолжительностью час-полтора каждый. Но уровни эти создавались для сетевой игры, и поэтому не идут ни в какое сравнение с картами из любого классического «Рези». В них нечеткий сюжет, слишком много (или слишком мало) патронов и «лечилок», слишком огромная карта, на которой нет четкого маршрута, слишком много дверей с «хрупкими замками», которые приходится долго и нудно выламывать. Управляемые AI напарники мешаются под ногами, притворяются, что заняты чем-то важным, а сами только и делают, что тащат у вас из-под носа полезные предметы. Да и нет в игре того накала, что был, скажем, в Resident Evil 3: Nemesis. Тамошний Немезис внушал страх и трепет, а в Outbreak File 2 слоны-зомби растворяются в воздухе, когда вы заходите в соседний кусочек уровня – ну куда это годится?
Кому нужен похабный Resident Evil Outbreak, когда совсем скоро появится издание для PS2 хитового Resident Evil 4, некогда считавшегося эксклюзивом для GameCube? Resident Evil 4 выпадает из основной сюжетной линии сериала – в нем нет «Зонтика», городка Racoon City и зомби, между нами говоря, тоже нет.
 | |  | Почему, почему, ну почему в Resident Evil камераникогда не показывает то место, куда вы стреляете? | | Хорошая задумка, потерявшаяся за сонмом недостатков outbreak: здоровые герои должны помогать раненым. |
Словом, как одиночная игра Resident Evil Outbreak и его потомок Resident Evil Outbreak File #2 смотрятся не фонтан. А что же в мультиплеере, который впервые стал доступен европейским геймерам? Да все то же самое, что и в одиночной кампании: те же уровни, тот же набор персонажей, те же загадки и монстры, только вместо напарников под управлением AI – напарники под управлением других игроков. Либо вы попадаете в компанию к матерым истребителям зомби, которые без вас решат все задачки и убьют последнего босса, либо свяжетесь с новичками – эти будут тыкаться в стенки, как слепые кутята. И хорошо бы обсудить ситуацию с товарищами, но нельзя. Персонажи Resident Evil Outbreak не умеют разговаривать друг с другом.
Ох, как владельцы первой части Outbreak ругали систему общения между героями – а воз и ныне там. К базовым командам «На помощь!», «Вперед!» и нескольким другим во второй части прибавилась только команда, с помощью которой вы можете извиниться перед другими игроками. Игра по-прежнему не поддерживает ни наушники с микрофоном, ни USB-клавиатуру, что на корню губит саму идею совместного прохождения Resident Evil. Вы не раз захотите сказать, чтобы друг не брал патроны, а оставил вам, потому что только у вас есть нужный пистолет. Нет такой команды. Вы захотите отвлечь врага на себя и крикнуть товарищу, чтобы он зашел сзади. Нет такой команды. Герои Resident Evil Outbreak общаются между собой, как слепые с глухими – и сетевая игра со случайными людьми приносит еще больше разочарований, чем одиночное прохождение в компании ботов.
 | |  | Есть, есть в игре моменты, сделавшие имя Resident Evil. Но играть все равно скучно а уровней мало. | | Упаси боже от того дня, когда блондинки спасут мир... |
Все вышесказанное в равной степени относится как к Resident Evil Outbreak, так и к Resident Evil Outbreak File #2, но есть во второй части и косметические улучшения. Например, упавшие на землю после укуса зомби персонажи теперь могут самостоятельно подбирать с пола аптечки, лечиться и вставать на ноги без посторонней помощи. И – самое фантастическое нововведение – герои Resident Evil впервые могут передвигаться и стрелять одновременно! Что, конечно, погоды не делает. Вот в Resident Evil 4 Леон не может стрелять на ходу, а какая замечательная игра получилась.
Кому нужен похабный Resident Evil Outbreak, когда очень нескоро появится издание для PS3 хитового Resident Evil 5, некогда считавшегося эксклюзивом для Xbox 360? Resident Evil 5 продолжает основную сюжетную линию сериала – в нем будет и «Зонтик», и зомби, и даже, наверное, городок Racoon City.
|
Комментарии: