|
Из огня да в полымяНатан «Нейт» Дрейк, главный герой игры, – мастер по нахождению неприятностей на пятую точку. Совсем недавно он чудом вышел из заварушки с сокровищами города Эльдорадо, но теперь попал в еще большую передрягу. Сюжет продолжения крутится вокруг пропавшей столетия назад экспедиции Марко Поло. Известный итальянский купец и мореплаватель искал царство Шамбала – спрятанный в горах Тибета и хранивший немало тайн город, о существовании которого было известно лишь избранным. Главное сокровище Шамбалы – магический камень Чинтамани, дарующий своему владельцу удивительную силу и, более того – власть над миром. По слухам, такие исторические личности, как Чингисхан и Тамерлан, владели лишь маленькими кусочками камня. Можно себе представить, на что же тогда будет способен обладатель целого «булыжника»!
Что за авантюра без авантюристов? Ребята из Naughty Dog это прекрасно понимают, и в Among Thieves мы встретим уйму колоритных личностей, не считая самого Нейта. Вместе с ним сиквел из Drake’s Fortune перекочевали Элена – «прошлогодняя модель» (как она сама себя называет), а также Виктор «Салли» Салливан – своеобразный наставник Нейта и тот еще весельчак. Из новичков стоит отдельно отметить старого знакомого Дрейка – Гарри Флинна и его бывшую возлюбленную – Хлою Фрейзер. Они, как и сам Дрейк, – искатели приключений и сокровищ и любители стащить все, что плохо лежит. Отсюда, кстати, и название Among Thieves (среди воров). Роль ультимативного злодея в этот раз исполняет Зоран Лазаревич – сербский военный преступник, жаждущий получить власть над миром. Для этого, как вы уже поняли, ему нужен камень Чинтамани. На пути к Шамбале наш герой встретит еще много колоритных личностей, и рассказывать о каждой нет смысла – лучше сами поиграйте и познакомьтесь с ними. Разработчики сами признались, что без столь удачных героев сюжет показался бы простым набором штампов и клише (коим он, по большому счету, и является). Многочисленные предательства, смены сторон, погони, перестрелки... Да, историю Among Thieves не назовешь глубоко философской, но следить за происходящим все равно очень интересно. Тут главное – не содержание, а форма подачи, а с ней все в порядке.
Совместная игра реализована довольно странным образом. Вместо того чтобы проходить сюжетную кампанию, приходится выполнять разнообразные миссии на отдельно выбранных картах. Это не то чтобы плохо, но никак не отвечает на вопрос: «Что мешало сделать нормальный co-op, основанный на сюжетной кампании?» – особенно с учетом того, что Дрейк весь сингл проходит на пару с товарищами. Существует два типа кооперативных режимов: «сценарные» главы и арена. В первом случае мы выбираем карту и проходим ее вместе с двумя друзьями, попутно расстреливая врагов и выполняя специальные действия, рассчитанные на взаимодействие героев. Во втором, по сути дела, занимаемся тем же самым, с той лишь разницей, что либо игра превращается в постоянный наплыв противников (как в режиме Horde из Gears of War 2), либо надо найти особое сокровище на карте и отнести его в нужную точку. Играть весело и интересно, но при отсутствии нормальных союзников это все быстро наскучивает.
Идеальный ИндианаЛицо сериала Uncharted – ядерная смесь из интересных, но не переусложненных загадок и в меру ураганных перестрелок. Drake’s Fortune многие ругали из-за дисбаланса приключенческой и боевиковой составляющих. Превалировали именно перестрелки, в то время как геймерам хотелось больше исследовать местные достопримечательности и разбираться в головоломках. В Among Thieves учли пожелания игроков, и теперь приключенческих элементов стало куда больше, но экшна, к счастью, не убавилось. Прыгать, карабкаться, искать верное решение в непростых ситуациях и раскрывать многочисленные тайны Нейт научился давно, но именно в сиквеле мы видим удачное развитие знакомых идей. Из Assassin’s Creed была позаимствована паркур-составляющая, и теперь лазать по, казалось бы, неприступным строениям стало значительно проще. Хватаемся за выступ, направляем аналог в нужную сторону, периодически прыгаем – все логично и удобно. Головоломок много, но решения уже не столь примитивны, как раньше. Например, надо будет расставить статуи божеств в нужной последовательности или правильно активировать систему зеркал в храме. Поможет нам в этом дневник Дрейка – эдакая энциклопедия по выживанию в безвыходных ситуациях.
Боевая часть удостоилась лишь косметических изменений да чуть подправленного баланса сложности. Герой перестал умирать после трех-четырех вражеских попаданий, а в остальном – все как и раньше: перебежка от укрытия к укрытию, пара метких выстрелов, бросок гранаты, очередная смена дислокации – и так до бесконечности. Зато уровень зрелищности зашкаливает, и каждый взрыв встречаешь чуть ли не с челюстью на полу. Разнообразного оружия в Uncharted 2 – море: пистолеты, дробовики, автоматы, пулеметы, гранатометы, ракетницы и арбалеты – определенно есть из чего выбрать. С другой стороны, богатство такого выбора – мнимое, потому что, скажем, АК-47 и M16 различаются лишь визуально. Нехватки патронов не испытываешь на протяжении всей игры, в крайнем случае – можно на время найти замену полюбившейся пушке. А в ближнем бою лучше использовать собственные кулаки, благо Нейт – тот еще драчун. Помимо всего прочего, теперь мы умеем бесшумно убивать врагов: душить, сбрасывать в пропасти, сворачивать шею и т.д. Стелс-элементы приятно разнообразят геймплей, но они все-таки вторичны – не ради них мы играем в Uncharted.
Uncharted: Drake’s Fortune радовала хорошей подборкой бонусов и призов, выдававшихся за хорошее прохождение, а порой и просто так. Сиквел эту традицию не только продолжает, но и расширяет. Дополнения открываются за деньги, которые мы получаем, находя сокровища. Перечислять все бонусы мы не станем – их слишком много. Скажем, после однократного прохождения сюжетной кампании вы сможете выбрать новый скин для Дрэйка (а всего их больше 25 штук!). Не были забыты и ролики, иллюстрирующие процесс создания игры, концепт-арты и прочий «джентльменский набор» бонусов. Мелочь, а приятно…
Лучше, чем в киноКартинка в Among Thieves – настоящее пиршество для глаз. Тандем из Naughty Dog Engine 2.0 и физического движка Havok шестой версии позволил разработчикам разгуляться на полную катушку. По заверениям программистов, ресурсы консоли теперь используются на 100%, в то время как Drake’s Fortune задействовала лишь треть ее возможностей. Разумеется, проверить это утверждение мы не можем, но результат налицо: на PlayStation 3 только Metal Gear Solid 4 и Killzone 2 могут конкурировать с Uncharted 2. Впрочем, зачем слова? Достаточно самостоятельно полистать скриншоты и оценить их качество. А анимация тут, пожалуй, лучшая в этом жанре. К слову, ни о каких притормаживаниях и прочих технических проблемах даже речи не идет – все сделано на совесть.
В качестве композитора Among Thieves был приглашен Грег Эдмонсон, написавший музыку для Drake’s Fortune, и, надо отметить, вторая его работа оказалась ничуть не хуже первой. Спокойные романтические мотивы в нужное время сменяются перкуссионными эффектами и техновставками, периодически звучит духовая секция, дополнительно расставляя акценты в происходящем на экране. Озвучка – важнейший аспект в проектах, где многое держится на персонажах, и в Uncharted 2 она попросту бесподобна. Голос Натана Дрейка многим покажется знакомым: его озвучивал Нолан Норт, «сыгравший» Дезмонда в Assassin’s Creed и безымянного Принца в последнем Prince of Persia. У Нолана за плечами около полусотни самых разнообразных проектов, начиная с вышеупомянутого Prince of Persia и заканчивая Metal Gear Solid 4 и HALO 3: ODST. Хлою Фрейзер озвучивала Клаудия Блэк – она подарила голос Артемиде в God of War и Морриган в Dragon Age: Origins. Остальные актеры озвучания пусть и не столь известны, но в грязь лицом и они не ударили. Русская озвучка (а игра у нас полностью локализована), разумеется, уступает оригиналу, да и звук с субтитрами периодически не совпадает, но в целом локализаторы отработали почти на пятерку. В любом случае, для отечественной индустрии это огромное достижение, и будем надеяться, что наши геймеры по достоинству оценят подобный шаг со стороны SCEE, – ведь сюжет в игре запутанный, а диалогов много.
Game of the Year Edition?Если бы существовала номинация «Лучший классический сиквел года», то Uncharted 2: Among Thieves однозначно бы сорвала куш. Игра нас, безусловно, поражает: зрелищностью, красотой, да практически всем, – но ни в коем случае не удивляет. Это прекрасный микс из всех мало-мальски удачных идей последнего десятилетия, но будущее все же за Batman: Arkham Asylum и ее продолжениями.
Мультиплеер Uncharted 2 – это удачная смесь механик Gears of War и Assassin’s Creed, щедро приправленная драйвом и безбашенностью. И пусть боевая составляющая здесь мало чем отличается от наблюдающейся в других шутерах, зато паркурим в онлайне мы точно впервые. Всего представлено четыре режима: командный дэфматч, захват флага, захват сокровища и уничтожение. С первыми двумя режимами и так все ясно – это классика мультиплеера. Захват сокровища представляет собой вариацию на тему захвата флага, в роли которого тут выступает золотая статуэтка, а уничтожение – это дэфматч, поделенный на раунды и лишенный респауна, – как говорится, умерла так умерла… Неожиданно одним из самых интересных режимов оказался захват флага, точнее – флагов: их здесь надо собирать в определенной последовательности, и никак иначе. Во всех режимах на поле боя одновременно находится до десяти игроков, по пять на команду. Настройки правил очень гибкие и позволяют от души повеселиться. Попробуйте, к примеру, устроить дуэль на ракетницах между командами скелетов и зомби – получите море положительных эмоций. В зависимости от установленных правил вы будете набирать очки опыта разными способами, а затем повышать свой ранг. Уже сейчас в онлайне полно геймеров с рангом 40 и выше, но и новичков хватает.
|
Uncharted 2: Among Thieves, обзор Gameland.ru
ИНФОРМАЦИЯ
Жанр: action; adventure;
Количество игроков: 1
Наличие сетевой игры: есть / до 10
Сайт: открыть
ДАТЫ ВЫХОДА
Россия: 14.10.2009
Европа: 16.10.2009
Япония: 15.10.2009
США: 12.10.2009
АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ НАЗВАНИЯ
Япония: Uncharted: Ougontou to Kieta Sendan
РАЗРАБОТЧИК
ИЗДАТЕЛИ
Россия: «1C»
Европа: SCEE
Япония: SCEI
США: SCEA
ДИСТРИБЬЮТОР В РОССИИ
|
gameland.ru
|
9.5
|
|
Журнала «Страна Игр»
|
9.0
|
|
Журнала «PC ИГРЫ»
|
-.-
|
|
Читателей
Проголосовало: 270 |
8.8
|
|
Uncharted 2: Among Thieves – потрясающая игра; пусть и не революционная, но зато максимально близкая к совершенству. Разработчики из Naughty Dog выложились по максимуму, но от Uncharted 3 мы будем ждать чего-нибудь по-настоящему нового. |
|
Вся игра – одно сплошное достоинство, от умопомрачительной графики и невероятной зрелищности происходящего до управления и увлекательного мультиплеера. |
|
Сценарий соткан из десятков, если не сотен клише, а игровая механика недалеко ушла от престарелого Kill.switch. Короче, мы просто придираемся. |

The Fort | |
| Трейлер представляет бесплатную сетевую карту "The Fort" дл… | |
| Трейлер | |
«Трудности перевода» | |
| Небольшое издевательство над мультиязычной локализацией игр… | |
| Сюжетный ролик | |
GC 09: Трейлер | |
| Ролик игры Uncharted 2: Among Thieves с выставки GamesCom 2… | |
| Трейлер | |
E3 09: На крыше | |
| E3 2009. Тот самый геймплейный ролик, который показывали на… | |
| Игровой процесс | |














Комментарии: