Wii U уже анонсирована, слухи о следующих Xbox и PlayStation появляются на постоянной основе, а значит новое поколение консолей уже не за горами. Но, похоже, не все в игровой индустрии в восторге от грядущего железа. Дэвид Кейдж, глава Quantic Dream (Fahrenheit, Heavy Rain), мыслит в таком ключе: «Честно говоря, я не так уж заинтересован в новых технологиях. Если бы нам предложили еще 5 лет работать с PlayStation 3 – я бы не стал возражать. Могу ли я назвать технологические ограничения, которые накладывает на меня нынешняя консоль от Sony? Честно говоря, нет. Дело скорее в ограниченности идей. Оглядываясь в прошлое, можно сказать, что железо прогрессировало куда быстрее игровых концепций. Уже 15 лет мы делаем почти одинаковые вещи на разном железе». Вот такое мнение. Похоже, не все разработчики готовы встретить следующий виток развития индустрии с распростертыми объятиями. |
Дэвид Кейдж: Мне не нужен некст-ген
Технодемка Quantic Dream на GDC
На Games Developer Conference студия Quantic Dream (создатель хитовой интерактивной драмы Heavy Rain) показала технодемку, которая со временем вполне может перерасти в их новую игру. Она не создана на компьютере, а использует мощности PlayStation 3 в реальном времени. Как не трудно догадаться, игра (если она когда-нибудь выйдет) будет эксклюзивом для консоли от Sony. Ролик называется «Кара» (Kara) и рассказывает о женоподобном андройде, который, согласно законам жанра, слишком много думал. По словам главы студии Дэвида Кейджа, демо было сделано еще год назад на их новом движке, и если оно и относится к их новой игре, то не напрямую. Это просто демонстрация того, на что способна Quantic Dream. От себя напомним, что точно так же начинался и пресловутый Heavy Rain – с технодемки, показанной на выставке E3 2006. |
Дэвид Кейдж не хочет Heavy Rain 2
В сегодняшнем интервью глава Quantic Dream Дэвид Кейдж признался, что он и его компания не заинтересованы в разработке сиквела прошлогоднего хита Heavy Rain. По словам Кейджа, он не ради денег создал эту игру. У него нет и никогда не было планов наживаться на геймерах. Ему просто хотелось «что-то сказать», и он, по своему мнению, сделал это. Ведь «сила Quantic Dream в их способности создавать нечто прорывное». Так же в интервью Кейдж пожаловался на Atari за их безолаберность во время издания Fahrenheit 6 лет назад и переименования продукта в Indigo Prophecy. |
Heavy Rain на Move до Рождества
Heavy Rain в начале этого года произвел некоторый фурор – не только как один из самых заметных представителей жанра «интерактивное кино», но и как образец продуманного управления, позволявшего геймеру по-настоящему ассоциировать себя с героями игры и чувствовать то, что чувствуют они. Неудивительно, что на E3 Sony объявила, что хит Quantic Dream ждет переиздание, приспособленное для нового контроллера PlayStation Move. А сегодня появились подробности Move-версии Heavy Rain и даже скриншоты. Итак, Heavy Rain Move Edition выйдет ближе к Рождеству этого года. Те, у кого уже есть игра в ее девственном виде, смогут загрузить особый патч, включающий поддержку инновационного аксессуара. Если что, поддержка старого беспроводного Dualshock 3 останется в силе, и любители крутить стик останутся довольны. Что ж, теперь помыкать персонажами станет намного удобнее. По идее. Проверим в конце года. | ||||||
Quantic Dream работает над двуми проектами
Триумф многострадального интерактивного фильма Heavy Rain в начале этого года ещё раз доказал, что Quantic Dream делает проекты редко, но метко. Поэтому немного удивительно слышать, что Девид Кейдж (David Cage) и его команда работают не над одним, а аж двумя непохожими играми. «В данный момент мы занимаемся двумя разными проектами,» – сказал Кейдж. «Бывает, что после долгой, изнурительной разработки чего-то вроде Heavy Rain люди не могут найти идеи для других игр и «загореться» ими. Но в Quantic сейчас дела обстоят совершенно иначе: мы полны энтузиазма и готовы творить». «Мы не собираемся идти окольными путями и будем рисковать, если это потребуется для изобретения инновационного игрового процесса». До этого в сети проскакивали интересные слухи о том, что Кейдж набирает актеров для PS3-эксклюзива Horizon (рабочее название). Про второй проект, при этом, никто не говорил. |
Quantic Dream работает над проектом следующего поколения
В своем недавнем интервью глава Quantic Dream Дэвид Кейдж обмолвился, что его команда в настоящий момент трудится над свежим, пока не анонсированным проектом. Основная часть сотрудников студии занята разработкой технологии следующего поколения и концепции будущего творения. Эта игра превзойдет Heavy Rain в графическом плане, и обогатится смелыми решениями, которые откроют для геймеров новые возможности. Кейдж рассказал, что в его планы не входит создание продолжения Heavy Rain, ведь он не хочет заниматься бесконечным самокопированием, а предпочитает двигаться дальше, придумывая и воплощая в жизнь свои самые рискованные замыслы. Отметим, что Кейдж опроверг слухи о его будущем проекте Horizon, который якобы должен быть выполнен в научно-фантастическом сеттинге. Хотя геймдизайнер признал, что идея вполне хорошая. Также он добавил, что продемонстрирует публике свой проект, как только ему будет, что показать. Напомним, что сейчас Quantic Dream готовит к выпуску специальное издание Heavy Rain с поддержкой контроллера PlayStation Move. Кстати, это также послужило причиной для отсрочки выхода свежего DLC на неопределенный срок. |
E3'10: Пресс-конференция Sony
|
E3 – лучшее время для демонстрации игр, важных анонсов и привлечения внимания. Уже прошли конференции двух компаний из большой консольной тройки – Microsoft и Nintendo, и, наконец, 15 июня в полдень по штатовскому времени собрала свою большую пресс-конференцию и Sony. К тому моменту уже было анонсировано немало игр, и зрителям не терпелось узнать, что есть такого у PlayStation, чего нет у Xbox 360 и Wii/3DS. Событие открыл Джек Треттон (Jack Tretton), глава Sony Computer Entertainment of America (SCEA). В коротком вступлении он сообщил, что многие хиты прошлого года и начала этого вышли исключительно на PlayStation, а затем перешел к главному – продвижению идей и наработок для консоли в массы под лозунгом «геймер должен чувствовать себя в игре». Первым гостем конференции оказался Кадзуо Хирай (Kazuo Hirai), президент Sony Computer Entertainment (SCE). Выйдя на сцену, он поведал, что всегда отдавал приоритет двум вещам – инновациям и контенту. И, по заверениям Кадзуо, в следующем году PlayStation покажет их симбиоз во всей красе. Напомнив всем про успех Blu-ray, Хирай пообещал сделать то же самое для 3D-технологии: к марту 2011 Sony выпустит 20 игр с объемной графикой. Затем глава SCE пригласил на сцену Хермена Халста (Hermen Hulst), сотрудника Guerilla Games, который представил Killzone 3 и продемонстрировал короткий, но весьма насыщенный геймплейный ролик. Больше всего зрителей впечатлил эпизод с джетпаком, на котором главный герой летал и сеял смерть с воздуха. После демонстрации Халст озвучил дату выхода K3, она выйдет в феврале следующего года. Когда Хермен закончил, Кадзуо Хирай продолжил тему 3D, заявив, что все хиты этого года и последующих лет (включая Gran Turismo 5, Crysis 2 и MotorStorm: Apocalypse) так или иначе перейдут на новые технологические рельсы. Следом в программе пошла демонстрация способностей PlayStation Move, который, как и 3D, подарит игрокам новые ощущения от привычных игр (вроде той же Killzone). Для того чтобы проиллюстрировать эту идею, вернувшийся к обязанностям ведущего Треттон позвал на сцену Питера Дилли (Peter Dille), и тот, не моргнув глазом, назвал контроллер неповторимым и заявил, что «такое возможно только на PS3». Все это плавно перешло к рекламе «приставки к приставке» на большом экране. В ходе ролика прозвучала замечательная в своей комичности фраза «…самое классное, что у пульта PlayStation Move есть кнопки, это действительно нечто новое».
После столь убедительных аргументов в пользу необычности Move, из-за кулис вышел Кристиан Бюсик (Christian Busic) с намерением продемонстрировать все вышеперечисленное на примере своей игры Sorcery. Этот action-adventure ранее нигде не показывался и, надо признать, оказался достаточно презентабельным. В «Волшебстве» игроку придется в очередной раз спасать принцессу – только на этот раз с помощью волшебной палочки, которой можно крутить как заблагорассудится. Бюсик тем временем показал (на себе), что управление удобное и весьма простое, а прицеливание не выводит из себя. При этом было хорошо заметно, что для нормальной игры надо прилагать физические усилия. После того, как Кристиан добрался до босса, демо закончилось. Полную версию игры выпустят весной 2011. Следом – новая демонстрация, на этот раз гольф-игры про Тайгера Вудса,Tiger Wood’s PGA Tour 11 (выйдет на PS3, Xbox 360 и Wii). На сцене появился Эндрю Уилсон (Andrew Wilson), взял в руки пульт и показал, что для нормальной игры в Move геймерам придется действительно попотеть, а не просто «вяло махать кистью». Что ж, PGA Tour 11 для доказательства такого тезиса подошел как нельзя лучше. Уилсон сделал несколько ударов, пару раз попал в песчаный бункер, но, в конце концов, завел мячик в лунку, чем вызвал овации в зале, под которые и ушел. Тем временем на большом экране появился очередной трейлер. Хотели бы вы, чтобы Рэтчет и Кланк встретили Джека и Декстера? А чтобы этот квартет объединил силы со Слаем Ракуном? Тогда Heroes on the Move вас точно заинтересует. Одно «но»: сборная солянка, приспособленная под возможности Move, не разрабатывается людьми, придумавшими всех обозначенных героев. Но смотрелось все весьма забавно. А вот дату выхода так и не озвучили.
Вдруг на сцену вышел Кевин Батлер (Kevin Butler) с «кока-колой» в руке (Дилли за секунду до этого вспоминал о сотрудничестве с компанией-производителем). Быстренько обратив все внимание людей на свою персону, Батлер стал шутить. Публика смеялась, но как-то неуверенно. Для человека, который то и дело подбивал толпу на крик «покажите нам игры», он не особо торопился эти самые игры показывать. Когда Кевин угомонился, ведущий поблагодарил его и назвал главное – цену и дату поступления в магазины PlayStation Move. По словам Питера Дилли, Move попадет на прилавки мира в период с 15 по 21 сентября этого года (15 числа релиз в Европе, 19 – в Северной Америке и 21 в Японии). Предложения будут самые разные – для тех, у кого уже есть PS3 и PS Eye, цена на контроллер составит $49.99; цена на второй, «навигационный» контроллер будер равно $29.99. В комплект за $99.99 (помимо PS Move) войдет Sports Champions и PlayStation Eye. Самый дорогой набор будет распространяться за $399.99 – в нем будут находиться Move, PS Eye, Sports Champions и PlayStation 3. В это же время уже будут доступны самые различные тайтлы, совместимые с новинкой. Чтобы завершить презентацию Move, был показан клип с анонсами переизданий известных тайтлов прошлых лет на Move под символический саундтрек I like to move it. Действительно, кто же не мечтал целиться своими руками в Resident Evil 5? Кто же не желал ощущать себя по-настоящему на месте героев Heavy Rain? С помощью невероятной новинки, по заверениям представителей Sony, все это станет возможным.
Потом настал черед PlayStation Portable. Джек Треттон, вкратце напомнив сидящим в зале историю приставки, сделал вывод – ей нужен герой. И им станет… Маркус Риверс (Marcus Rivers), чернокожий мальчик, который знает все 500 игр, вышедших на PSP. Для иллюстрации этого тезиса был показан новый рекламный ролик Sony, в котором Маркус встретился с Кевином Батлером в его офисе, доказал свои знания («Какая самая лучшая игра на PSP за 10 долларов?») и получил работу. Теперь у Portable есть слоган – Step Your Games Up. Для закрепления «успеха» показали другой ролик с все тем же Риверсом. Публика сдержанно поаплодировала. Сообразив, что надо бы, наконец, показать какую-нибудь беспроигрышную новинку, представители компании включили тизер God of War: Ghost of Sparta. Оговорившись три раза в названии (Ghost of War), Треттон плавно перешел к анонсам игр для PSP. Самые заметные из них: Patapon 3, The 3rd Birthday, Tetris (новинка) и Persona 3 Portable. Последовал очередной клип, теперь про PSP, в котором показали различные готовящиеся для платформы проекты. Покончив с приставками, Sony перешла к новой теме – PSN. Напомнив количество пользователей (оно уже достигло 50 млн. человек) и пообещав снабдить выставочную будку подключением к Network (чтобы те, кто не сумел попасть на E3, смогли сыграть в демо), ведущий заключил, что самое замечательное в этой сети – моды, созданные геймерами для геймеров. И как тут не вспомнить про LittleBigPlanet, хитовую платформу для создания своих игр? А где оригинал, там и сиквел – на сцену вышел Алекс Эванс (Alex Evans), который рассказал об особенностях LBP2. Для наглядности своих тезисов он подозвал к приставке четверых сотрудников Sony, чтобы они продемонстрировали на большом экране несколько новых режимов, отдаленно напоминающих развлекушки вроде Mario Party. Эти соревнования, по словам Алекса, станут действительно важным и весьма занятным элементом игры, наряду с разнообразием и широкими возможностями для модостроения. Под бурные аплодисменты все 5 человек, занятых разработкой LBP, ушли за кулисы, а ведущий продолжил свой рассказ про PSN. Как выясняется, это не просто так – скоро появится PlayStation PLUS, служба, через которую можно будет покупать различные «добавки» к играм за разумную цену (демо, темы в меню, дополнения). Однако это не такой уж и сюрприз, новости и слухи про Plus ходили давно. Годичная подписка на службу составит $49.99, а трехмесячная – $17.99. Служба будет запущена уже в этом месяце. Для подписавшихся на год первые три месяца после выхода сервиса – бесплатные.
Чтобы повернуть ход конференции к подающим надежды проектам, на сцену был приглашен Джон Шапперт (John Schappert), который представил игры от EA. В этом ему помог исполнительный продюсер новой Medal of Honor Грег Гудрич (Greg Goodrich), словно сошедший с обложки своего творения. Он продемонстрировал несколько трейлеров грядущей MoH (отдельно для одиночного и сетевого режимов). Создающийся силами EA Los Angeles (сингл) и DICE (мультиплеер), проект уже по роликам кажется очень сильно похожим на конкурирующий сериал Call of Duty. А многопользовательский режим слишком сильно напоминает таковой у Battlefield: Bad Company. Из отличий можно выделить лишь тонкую настройку внешности и вооружения своего аватара. Выйдет FPS в октябре этого года сразу на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 (для последней готовится особое издание игры с улучшенной версией Medal of Honor: Frontline 2002 года в коробке). Бета-тест начнется уже 21 июня. Следующий номер от EA – небольшой геймлейный ролик Dead Space 2 с комментариями Стива Папуциса (Steve Papoutsis). Сиквел одного из главных хитов осени 2008 выйдет в следующем году, а пока зрителям показали сцену, в которой главный герой Айзек Кларк разбирается с очередным боссом (если судить по размерам и постановке). Выглядит сцена очень феерично и пафосно, но ничего принципиально нового не демонстрирует. Только-только Джек Треттон подготовился сделать очередной анонс, как… – ПРОГРАММА «СЮРПРИЗ» ВКЛЮЧЕНА! Знакомый голос из далекого 2007 года – вот она, первая настоящая неожиданность пресс-конференции Sony. Гейб Ньюэлл (Gabe Newell), глава Valve, вышел на сцену и объявил, что Portal 2 выйдет на PlayStation 3. За этим поистине эпохальным анонсом последовал трейлер самой игры. Сиквел знаменитой экшн-головоломки выйдет на PC, PS3 и Xbox 360 в начале 2011 (изначально предполагался конец 2010). Среди нововведений будет кооперативное прохождение (отличающееся по сюжету от сингла).
После выступления Гейба пошла череда трейлеров. Публике показали Final Fantasy XIV, вторую MMORPG в сериале, которая выйдет одновременно на PC и PS3; Mafia 2, играбельное демо которой можно найти на выставке. В общем доступе в Сети демо появится в августе, незадолго до выхода полной версии. После этого прошла вторая короткая демонстрация Assassin`s Creed Brotherhood (первая была у Ubisoft), был показан мультиплеер. Игра выйдет уже этой осенью на PC, PS3 и Xbox 360. Еще одно громкое название – Gran Turismo 5 от Poliphony Digital. Гоночный хит с потрясающей графикой выйдет 2 ноября 2010 года только на PlayStation 3. За этим последовал дебютный трейлер Infamous 2 от Sucker Punch, из которого можно уяснить 2 вещи – действие происходит не в Америке, и главный герой разучит новые способности (метанием молний дело не ограничится). Когда? В 2011. А затем начался очередной трейлер с живыми актерами. Где-то в Нью-Йорке (городе желтых кэбов с шашечками) 2 таксиста обсуждали гонки на PlayStation. «Назови мне хоть одну игру, которая жгла на PS one, была крутой на PS2 и продолжает жить на PS3?». Второй водитель явно забыл про сериал Gran Turismo и не нашелся с ответом. Бросив свою кубинскую сигару, он сел и уехал. Поворот камеры… И пораженная публика увидела клоунов из… Twisted Metal? В ту же секунду на сцену заехал фургон из игры с этими ребятами за рулем. С ним вместе вышли Девид Яффе (David Jaffe) и Скотт Кэмпбелл (Scott Campbell). Получается, их утверждения про то, что они «не занимаются никаким TM на PS3», оказались конспирацией. Чтобы окончательно вывести публику из равновесия, эта парочка продемонстрировала геймплей гонки, несколько новых режимов и покинула сцену под бурные овации толпы. На этой, без сомнения, высокой ноте пресс-конференция Sony на E3 завершилась. |
Первое DLC для Heavy Rain появится в апреле
|
Напомним, что в будущем нас ожидают новые главы, посвященные другим протагонистам. Из них мы узнаем не только предысторию, но и то, что происходило после финальных титров творения Quantic Dream. |
С Heavy Rain не все в порядке
|
Sony обещает, что над решением этих проблем уже работают, и советует в случае зависания игры на черном экране не выключать консоль еще как минимум пять минут. А Алекс Павей из SCEE сообщает неприятные новости для покупателей специального издания Heavy Rain: мол, пользователи, активировавшие свои коды на скачивание дополнительного контента до 4 марта, не смогут получить официальный саундтрек. Поэтому тем, кто этого еще не сделал, рекомендуется подождать недельку. Остальным же Павей советует обратиться в местные сервис-центры.
|
Heavy Rain в России ждем 24 февраля
|
|
|
gameland.ru
|
-.-
|
|
Журнала «Страна Игр»
|
10
|
|
Журнала «PC ИГРЫ»
|
-.-
|
|
Читателей
Проголосовало: 161 |
9.0
|

Геймплей | |
| Нарезка из геймплейных моментов одной из самых ожидаемых ад… | |
| Игровой процесс | |
TGS09: Трейлер | |
| Отличная нарезка из геймплейного видео одной из самых ожида… | |
| Трейлер | |
GC 09: "Ради любви" | |
| На многое ли вы можете пойти ради любви? Перед вами тот же … | |
| Трейлер | |
GС 09: “For Love” | |
| GamesСom 2009. Sony на своей пресс-конференции представила … | |
| Трейлер | |




























