Как известно, Хидео Кодзима (Hideo Kojima) довольно часто делится своими мыслями на личной Twitter-страничке, чему всегда несказанно рады поклонники известного геймдизайнера. Иногда там можно прочесть и его интересные заявления. «Сегодня я сделал важное изменение в управлении разработкой после показа экспериментов над FOX (FOX Engine – движок компании Kojima Productions для консолей грядущего поколения). Не уверен, что решение оправдано, но это мой путь двигаться дальше. Как обычно, я должен верить в себя», – делится Хидео без каких-либо подробностей. Возможно, создатель культового сериала Metal Gear Solid имеет в виду недавний эксперимент Kojima Productions по созданию 3D-моделей персонажей сканированием реальных людей, но наверняка говорить не приходится. В любом случае слова Хидео должны относиться к одному из двух проектов на новеньком движке: следующей части MGS или секретному Project Ogre. |
Хидео Кодзима снова что-то затевает
Новости за неделю
Дайджесты возвращаются! Представляем вашему вниманию подборку новостей за прошедшую неделю с 12 по 18 марта. 1. Русскоязычная версия Diablo III поступит в продажу 7 июня: Долгожданное продолжение сериала Diablo будет выпущено из глубин преисподней 15 мая в США и Европе, и 7 июня в России. 2. У Obsidian проблемы: Студия, подарившая нам Star Wars: KotOR 2, Neverwinter Nights 2 и Fallout: New Vegas, переживает тяжелые времена. 3. Sega сделала Shenmue HD аж год назад: Оказывается, HD-издания первой и второй части Shenmue уже как год готовы, но у Sega есть причины для задержки их выпуска на Xbox 360 и PlayStation 3. 4. Metal Gear достиг 31 миллиона проданных копий: Приятная новость для всех поклонников Снейка: спустя 25 лет после выхода самого первого Metal Gear было продано более 31 миллиона копий игр сериала. Такое заявление компания Konami сделала в честь открывшейся на днях экспозиции The Art of Video Games, на открытии которой присутствовал сам Хидео Кодзима. 5. Идеи лже-Молине претворятся в жизнь: Более десятка команд инди-разработчиков со всего мира соберутся вместе для создания игр на основе идей двойника Питера Молине из Твиттера. 6. Sonic Team еще не планирует делать Sonic 4: Episode III: Глава Sonic Team признался, что его команда пока что не собирается продолжать Sonic the Hedgehog 4 после выхода второго эпизода. 7. Подробности о Civilization V: Gods & Kings: Разработчики Civilization V: Gods & Kings поделились информацией о всех тех переменах, что сулит новое дополнение для пятой «Цивилизации». 8. Разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 все-таки продолжится: В официальном твиттере S.T.A.L.K.E.R. 2 появилась информация о том, что разработка игры все-таки продолжится, хотя приблизительные сроки релиза не называются. 9. Kickstarter спешит на помощь инди-разработчикам: Студия Double Fine Productions завершила сбор пожертвований на свой новый проект – квест под рабочим названием Double Fine Adventure. 10. Rocksmith пересечет Атлантику в сентябре: Ubisoft объявила дату выпуска в Европе своего гибрида музыкальной аркады и самоучителя игры на гитаре. 11. Microsoft показала новые игры для Xbox 360: Помимо Halo 4 на презентации Microsoft Spring Showcase 2012 были продемонстрированы новые игры для всей линейки устройств от Microsoft. 12. Baldur's Gate переиздадут: Состоялся анонс расширенных изданий первой и второй части Baldur's Gate. За прошедшую неделю на сайте были опубликованы статьи «10 ошибок в сценарии Final Fantasy XIII» за авторством Сергея Цилюрика и «Падение Dreamcast, часть 2» от Константина Говоруна, а также подготовленное Натальей Одинцовой интервью с генеральным менеджером российского отделения Sony Computer Entertainment, приуроченное к запуску PS Vita в России. Приглашаем вас посмотреть новый выпуск видеоподкаста журнала «Страна Игр». |
Metal Gear достиг 31 миллиона проданных копий
|
Приятная новость для всех поклонников Биг Босса и Солида Снейка: спустя 25 лет после выхода самого первого Metal Gear было продано более 31 миллиона копий игр сериала. Такое заявление компания Konami сделала в честь открывшейся на днях экспозиции The Art of Video Games (англ. «Искусство Видеоигр») в Смитсоновском музее американского искусства в Вашингтоне, в которой далеко не последнюю роль играют иллюстрации из Metal Gear Solid.
Экспозиция продлится с 16-го марта по 30-е сентября этого года. За всей дополнительной информацией вы можете пройти на официальный сайт. Напомним, что на открытии экспозиции присутствовал сам Хидео Кодзима, автор Metal Gear, и там он дал интервью сайту Eurogamer, в котором он рассказал о тех проблемах, с которыми сталкиваются японские игровые компании. |
Правда о японских разработчиках от Хидео Кодзимы
Легендарный создатель серии Metal Gear Solid дал интервью сайту Eurogamer.net на выставке Smithsonian's Art of Video Games в Вашингтоне. Основным предметом беседы стали проблемы японских игровых компаний и пути их решения. Вот несколько наиболее интересных и важных высказываний Кодзимы: «Большинство японских девелоперов создают игры исключительно для родного рынка, не обращая внимания на запросы геймеров остального мира.» «Западные разработчики игр создают миры, основанные на культуре известных стран, часто обращая внимание на Японию. Так в играх появляется Токио с его знаковыми районами Синдзюку и Сибуя.» «...с технологической точки зрения японские игры отстают (от западных - прим. ред.)» «Так как разработчики из Японии закрывают глаза на другие страны и культуры, новые технологии не появляются, в результате – замкнутый круг.» Однако, по мнению мэтра, есть место и позитивным моментам: «Я уверен, что у Японии еще есть возможность нагнать мировой уровень графических технологий и снова стать конкурентом Западу.» В пример он ставит свою студию (Kojima Productions), которая, по его словам, как корабль Энтерпрайз из «Звёздного пути», – где были представители разных рас – способна к межкультурным коммуникациям и проектам. К слову, Кодзима – не первый, кто говорит о «болячках» японского геймдева. Не так давно Томонобу Итагаки (автор Ninja Gaiden и Dead or Alive) дал «Стране Игр» эксклюзивное интервью, где поделился мнением о состоянии индустрии в Японии. |
Биг Босс ищет новобранцев
На официальном сайте студии Kojima Productions при сайте Konami появилось объявление о том, что легендарный Биг Босс ищет новобранцев для создания следующей игры цикла Metal Gear Solid. Огласив акцию Development Without Borders («Разработка без границ», на манер Militaires Sans Frontieres, — личной «армии без границ» Биг Босса), представители Konami будут отбирать себе новичков по целому перечню вакансий на грядущей выставке GDC, что стартует в Сан-Франциско 5 марта. Приятно, что Kojima Productions не стоит на месте и ищет новые таланты, но важнее тут другой фактор: игра, которую разработчики собрались создавать в обновленном составе, выйдет на самых мощных консолях и на PC, и для неё будет разработан новый движок, совместимый с уже существующим FOX Engine. Можно смело предположить, что до выхода игры придется ждать добрых 2-3 года, а это значит, что под «самыми мощными консолями» подразумеваются уже не PlayStation 3 и Xbox 360. Каких-либо подробностей об игре разглашено, конечно, не было, но на сайте опрометчиво разместили ссылку с фразой «DO NOT CLICK HERE!», при нарушении запрета которой открывается следующий концепт-арт:
Сей персонаж очень похож на показанного ранее самим Хидео Кодзимой длинноволосого солдата. Несмотря на наличие повязки на глазу, многие поклонники и просто заинтересованные в сериале люди пришли к согласию о том, что это Ликвид Снейк, брат-близнец Солида Снейка, и что именно он будет играть главную роль в следующем проекте Kojima Productions. Подтвердятся ли эти слухи, или Кодзима-сан готовит для нас очередной сюрприз? Узнаем в ближайшие месяцы. |
Разочарует ли фанатов Metal Gear Solid: Rising?
Помимо намеков на Metal Gear Solid 5, в своем интервью британскому журналу Official PlayStation Magazine Хидео Кодзима также обмолвился парой слов о Metal Gear Solid: Rising. Кодзима-сан считает, что новая игра заставит поклонников Солида Снейка почувствовать себя не в своей тарелке. «Если вы любите Снейка и хотите от игры традиционного стелс-экшна, то есть вероятность, что вам будет сложно привыкнуть к тому геймплею, который мы вам предложим в Rising, – говорит он. – Но тем, кто готов к экспериментам и открыт всему новому, игра точно придется по вкусу». Известный факт, что сей «молниеносный боевик» (Lightning Bolt Action, как гласит подзаголовок игры) полностью отказался от традиционной игровой механики сериала Metal Gear Solid, отдав предпочтение сражениям на мечах и разрублению врагов на куски. Легендарный разработчик также подметил, что включение Райдена в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty в качестве протагониста очень разозлило поклонников сериала в свое время, хотя его появление в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, наоборот, вызвало приятное удивление и даже восторг. Сам Кодзима не раз заявлял, что ему симпатичен этот герой, и ему очень приятно, что Райден наконец-то получит свою собственную игру. Metal Gear Solid: Rising выйдет на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 в 2012-м году. |
Кодзима намекает на Metal Gear Solid 5
В своем недавнем интервью журналу Official PlayStation Magazine культовый геймдизайнер Хидео Кодзима сказал, что его студии «придется сделать Metal Gear Solid 5». Значит, очередная часть шпионской эпопеи о борьбе легендарного суперагента Солида Снейка с не менее легендарными роботами серии Metal Gear не за горами. Правда, сам Кодзима не собирается возглавлять ее разработку: «Может, сделаю один-два эпизода, но чудес уровня MGS 1 (в котором я своими руками дизайнил все карты и прокладывал маршруты каждого противника на них) от меня не ждите – просто не потяну уже». Кодзима уже давно обещал бросить сериал (начиная с Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, он говорил, что «это будет его последняя MGS»), но, похоже, Metal Gear будет преследовать своего создателя всю его оставшуюся жизнь. |
«1С-СофтКлаб» возьмется за Metal Gear Solid
«1С-СофтКлаб» выступит официальным российским дистрибьютором игры Metal Gear Solid 3D Snake Eater и сборника Metal Gear Solid HD Collection от Kojima Productions и Konami. Релиз Metal Gear Solid 3D Snake Eater — одной из самых популярных игр серии, переработанной для портативной консоли Nintendo 3DS, — запланирован на зиму 2011 года. А Metal Gear Solid HD Collection, в который войдут обновленные версии Metal Gear Solid 3: Snake Eater, Metal Gear Solid: Peace Walker и Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, намечено выпустить в ноябре этого года. Сборник, работой над которым руководил автор знаменитой серии шпионских экшенов — легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима, станет прекрасным подарком для всех поклонников Metal Gear Solid. Помимо того что самые лучшие проекты сериала будут представлены в нем в HD-качестве, впервые в них будет реализована поддержка наград и достижений, что, несомненно, станет стимулом пройти все три игры заново. Ну а Metal Gear Solid 3D Snake Eater порадует интересными нововведениями и усовершенствованиями, по сравнению с оригиналом, которые базируются на технологических особенностях консоли Nintendo 3DS. В частности, система Photo Camo, использующая встроенную камеру, позволит игрокам делать снимки того, что окружает их в реальности, и на основе фотографий создавать камуфляжную форму для Снейка. Гироскопический датчик, показатели которого будут учитываться игровой механикой, подарит ощущение единения с героем: когда Снейк будет преодолевать всевозможные препятствия, например карабкаться на дерево или перебираться через мост, игроки почувствуют момент потери равновесия. Экипировку и оружие героя можно будет менять буквально налету через интуитивно понятное меню на сенсорном экране. |
Долгожданные анонсы от Кодзимы
Если вы подумали, что речь о Zone of the Enders 3 и Metal Gear Solid 5, то… увы, не в этот раз. В преддверии E3 2011 маэстро Кодзима официально анонсировал HD-компиляции Zone of the Enders и Metal Gear Solid. Так, в случае с дилогией про Больших Боевых Роботов (именно с большой буквы) все понятно: две части в HD, никаких сюрпризов. С Metal Gear Solid HD Collection ситуация выглядит интереснее. В частности, помимо неизбежных Sons of Liberty и Snake Eater в переиздание войдет… прошлогодняя Peace Walker! Откуда такая радость? – спросите вы. Все дело в том, что оба сборника выйдут не только на PS3, но и на Xbox 360. Соответственно, владельцы консоли от Microsoft получат уникальный шанс приобщиться к предыдущим работам Кодзимы, а там, глядишь, и Rising подоспеет. К сожалению, пока не известно насколько разработчики собираются улучшать графику и звук, но зная силу перфекционизма Хидео, можно спокойно надеяться на лучшее. Кроме того, была анонсирована еще одна компиляция – Silent Hill HD Collection, в которую войдут вторая и третья части сериала. Об этом издании известно меньше всего – ни списка платформ, ни приблизительной даты релиза. Metal Gear Solid HD Collection выйдет уже в ноябре 2011-го, а вот Zone of the Enders придется ждать дольше – заветный сборник подоспеет к 2012-му году. |
Кодзиму – в президенты!
Хотя сегодня и 1-ое апреля – это не шутка. Хидео Кодзима (бессменный создатель игр сериала Metal Gear Solid) с сегодняшнего дня заступает на должность вице-президента Konami Digital Entertainment. Аналогичную позицию займет Синдзи Эномото – продюсер серии Pro Evolution Soccer. Подобный шаг руководства компании, судя по всему, далеко не случаен. Маэстро Кодзима и господин Эномото, так или иначе, управляют двумя ведущими подразделениями Konami. Кому, как не им, стоять у руля всей корпорации? |
|
gameland.ru
|
10
|
|
Журнала «Страна Игр»
|
10
|
|
Журнала «PC ИГРЫ»
|
-.-
|
|
Читателей
Проголосовало: 1080 |
8.8
|

Metal Gear Solid 4 | |
| Последняя жертва фотосессии - Screaming Mantis. | |
| Игровой процесс | |
Metal Gear Solid 4 | |
| Ролик с боссом Raging Raven. | |
| Игровой процесс | |
Metal Gear Solid 4 | |
| На фотосессию пришла и Laughing Octopus. | |
| Игровой процесс | |
Metal Gear Solid 4 | |
| Девушек-боссов из Metal Gear Solid 4 можно рассмотреть и в … | |
| Игровой процесс | |






















