PDA-версия Текстовая версия форумаНа главную страницуНаписать в редакциюКаталог игр
Включите отображение фреймой в вашем браузере
НОВОСТИ ОБЗОРЫ ПРЕВЬЮ ТРЕЙЛЕРЫ ГАЛЕРЕЯ СПЕЦЫ КОДЫ ГИДЫ БАЗА ИГР

Dissidia: Final Fantasy

PSP

Dissidia: Final Fantasy

Dissidia: Final Fantasy

Square Enix «доит» Final Fantasy – и файтинг с героями десяти ее частей тому самое очевидное подтверждение. С другой стороны, «Диссидию» обещали приурочить к двадцатилетию сериала, но к празднику не поспели и доводили ее до ума еще целый год. О чем-то это да говорит.

ознамерившись отдать дань уважения своему главному сериалу, создатели «Диссидии» не поленились собрать всех сэйю, что озвучивали героев FF ранее, отшлифовать графику до блеска и сделать битвы настолько зрелищными, насколько это только возможно без потери играбельности. Действительно, желание провести параллель с «Final Fantasy VII: Дети пришествия» возникает невольно – все те же невероятные кульбиты, все та же претенциозная постановка суперприемов.

В EX-Mode для нанесения максимального урона нужно выполнить определенное условие. У Терры – нажимать как можно чаще «влево» и «кружок» Без «Диссидии» никто бы и не узнал, что Фрионил – здоровяк, на полголовы переросший коротышку Тидуса
В EX-Mode для нанесения максимального урона нужно выполнить определенное условие. У Терры – нажимать как можно чаще «влево» и «кружок»
Без «Диссидии» никто бы и не узнал, что Фрионил – здоровяк, на полголовы переросший коротышку Тидуса

Чтобы вплести в одну игру героев и злодеев из десяти частей сериала, Dissidia обращается к классической теме борьбы добра и зла за обладание кристаллами, на которых зиждется мироздание. Злобный бог Хаос призвал десятку злодеев, а наместница добра богиня Космос завербовала и проинструктировала героев – что, впрочем, никак не спасло немалую их часть от душевных и философских метаний, неуверенности в себе и прочих подростковых комплексов, за которые их так любят в народе.

У каждого из героев – свой путь в Story Mode, со сценками, диалогами и завершающей битвой с соответствующим злодеем (в удовольствии поиграть за злыдней в сюжетном режиме нам, увы, отказано). Передвигая фишку героя по разлинованному полю, мы собираем предметы из сундуков и вступаем в бой с врагами, стоящими на клеточках. Сражения происходят на обширных аренах, также позаимствованных из первых десяти номерных Final Fantasy. Роль обычных врагов исполняют раскрашенные в произвольные цвета «двойники» все тех же персонажей – придумать эпизодических противников, предназначенных на убой, разработчики не потрудились. Участие в битвах приносит РР (они используются в качестве валюты в местном магазинчике – в частности, за них можно открыть злодеев), АР (на них выучиваются приемы) и опыт. Да, как в заправской ролевушке, герои «Диссидии» экипируют оружие и броню, разучивают навыки, и прокачиваются, повышая характеристики. Прокачка в игре решает многое, но не все – по словам авторов, хороший игрок с 20-м уровнем может победить новичка с персонажем 80-го.

Досье

Помимо основной двадцатки персонажей, в Dissidia есть еще парочка секретных. Один – судья-магистр Габрант из Final Fantasy XII, в представлении не нуждающийся. Второй – Шантотто, министр магии королевства Виндерст из Final Fantasy XI. Грядущий аддон к FF XI, A Shantotto Ascension, посвящен именно ей, говорливой коротышке. В японской версии волшебницу озвучивает именитая сэйю Мегуми Хаясибара.

У Облака тьмы в «Диссидии» в разы больше реплик, чем в родной игре Разок за бой можно спасти свою шкуру, призвав на помощь саммона
У Облака тьмы в «Диссидии» в разы больше реплик, чем в родной игре
Разок за бой можно спасти свою шкуру, призвав на помощь саммона

Главная хитрость – грамотно применять способности персонажей. Всего их два типа. Одни по нажатию кнопки «круг» отнимают у противника очки храбрости, а игроку, наоборот, прибавляют. Другие – за них отвечает «квадрат» – снимают у врага столько НР, сколько очков храбрости у нас есть (счетчик храбрости при этом обнуляется). Цель, само собой, заключается в снижении НР врага до нуля.

В этом может хорошо помочь ЕХ-Mode, активирующийся по заполнению соответствующей линейки комбинацией R + «квадрат». В EX-Mode персонаж принимает особую форму, имеющую другой набор атак. Особенно из них важен EX-Burst – суть «лимит» из знакомой всем FFVII – он заканчивает пребывание в EX-Mode, но позволяет нанести противнику колоссальный урон.

Кнопка «крест» отвечает за прыжок, а нажатием ее одновременно с правым «шифтом» можно сколько угодно раз совершать дополнительные прыжки в воздухе. Эта же комбинация позволяет уклоняться от вражеских выпадов. Простое нажатие R – блок. «Треугольник» помогает передвигаться по стенам – практически все вертикальные поверхности на аренах доступны в качестве беговых дорожек.

Внимательные игроки найдут в «Диссидии» очень много знакомых мелочей. Вот, например, Батц призывает «дюжину легендарного оружия» из Final Fantasy V Статус «Break» на враге означает, что мы сбили ему храбрость до нуля. Это, в свою очередь, дает заметную прибавку к нашей собственной храбрости – теперь врага можно запросто снести одним «Омнислэшем»
Внимательные игроки найдут в «Диссидии» очень много знакомых мелочей. Вот, например, Батц призывает «дюжину легендарного оружия» из Final Fantasy V
Статус «Break» на враге означает, что мы сбили ему храбрость до нуля. Это, в свою очередь, дает заметную прибавку к нашей собственной храбрости – теперь врага можно запросто снести одним «Омнислэшем»

По мере прокачки герои получают и другие способности, активируемые как автоматически, так и специальными комбинациями кнопок, и так или иначе помогающие в бою.

Некоторые приемы ненадолго обездвиживают противника в воздухе – в этот момент на экране появляется напоминание о том, что «крестик» доставит вас прямиком к беззащитной цели. Но успех нападения не гарантирован – враг способен увернуться в последнюю секунду и контратаковать.

Поведение камеры, как и следовало ожидать от файтинга с полной свободой перемещения в 3D, далеко не идеально. Ею можно свободно крутить с помощью крестовины, но это неудобно, да и поворачивается она слишком уж неспешно для безумной динамики «Диссидии». Кнопка L автоматически наводит камеру на противника, где бы он ни был – но это зачастую значит, что играющему попросту не видно, куда движется его собственный персонаж.

***

Успех файтингов, издаваемых Square, всегда был неровным. Дилогия Tobal – одни из пионеров 3D-драк – канула в лету с пришествием второй части Tekken. Bushido Blade, интереснейший эксперимент, где победа зачастую определялась одним удачным выпадом, также прервался на второй части из-за разногласий с LightWeight, разработчиком сериала. Следующий файтинг от Square, Ehrgeiz: God Bless the Ring, к свободному передвижению по трехмерной арене добавил главное, что могло привлечь игроков, – персонажей из Final Fantasy VII. Помимо вписанных в историю Ehrgeiz «местных» героев (дизайнером которых также выступил Тецуя Номура), на выбор игроку были предоставлены Клауд (и его «двойник» Зак), Тифа, Юффи, Винсент и Сефирот. Поэтому, пожалуй, именно Ehrgeiz можно считать прямым предшественником Dissidia. При этом стоит отметить, что все вышеперечисленные игры Square лишь издавала, а разработкой их занимались сторонние компании. «Диссидия» же, напротив, – внутренний проект.

Dissidia: Final Fantasy Dissidia: Final Fantasy

В целом боевая система производит впечатление крепко сбитой и легко доступной, хоть и не лишенной некоторых недостатков. Судить о балансе пока преждевременно – слишком уж сильно разнятся характеристики персонажей, их приемы и методы ведения боя – а не изучив их все досконально, делать выводы невозможно. На первый взгляд безумно медленный Эксдес – не конкурент магам с самонаводящимися заклинаниями, вроде Кефки или Терры, но в руках умело защищающегося игрока и он может оказаться непобедимым. Впрочем, из-за того, что злодеями нельзя играть в сюжетном режиме, они лишаются той доли опыта, что герои набивают на «болванчиках», а в VS-битвах прокачивать их заметно сложнее.

И если с VS-режимом все более-менее очевидно (против товарища по локальной Wi-Fi сети или против компьютера в гордом уединении), то состязания с удаленными соперниками требуют предварительных плясок с бубном. Dissidia не позволяет двум обладателям PSP напрямую соединиться друг с другом по Сети – она требует наличия у обоих игроков подключенной к Интернету по широкополосному соединению PS3, на которой обязательно должна быть установлена программа adhoc Party for PlayStation Portable, доступная только в японском PSN Store и только в бета-версии. Стоит ли говорить, что это изрядно подрывает удобство онлайновой игры, чрезвычайно важное для файтинга?

Вот такое впечатление и производит японская версия Dissidia: Final Fantasy – местами радует, местами неприятно удивляет. Сегодня уже с уверенностью можно сказать, что игра, как минимум, интересна и определенно добьется популярности (а в Японии уже добилась). Остается надеяться, что к западному релизу, отложенному на полгода, Square Enix сподобится наладить онлайн-часть.

***

Что знаем? На редкость красивый и динамичный файтинг, где фансервис льется через край. Едва ли не каждый любитель Final Fantasy найдет в «Диссидии» что-то для себя.

На что надеемся? На красоту и технологичность графики, на знакомые мелодии в новой аранжировке, на редкую для «обычных» файтингов зрелищность сражений и интересное внедрение элементов RPG.

Чего боимся? Слишком заметной разницы в уровнях героев и злодеев, огрехов в локализации, неудобной камеры, чрезмерного влияния прокачки на бои между игроками, невозможности нормальной онлайн-игры.

Dissidia: Final Fantasy Dissidia: Final Fantasy Dissidia: Final Fantasy

 
 
ИНФОРМАЦИЯ
Жанр: fighting;
Количество игроков: 1
Наличие сетевой игры: есть / до 2
Сайт: открыть
ДАТЫ ВЫХОДА
Россия: 08.10.2009
Европа: Сентябрь 2009
Япония: 18.12.2008
США: 25.08.2009
РАЗРАБОТЧИК
ИЗДАТЕЛИ
Россия: Софт Клаб
Европа: Square Enix
Япония: Square Enix
США: Square Enix
gameland.ru
 
-.-
Журнала «Страна Игр»
 
-.-
Журнала «PC ИГРЫ»
 
-.-
Читателей
Проголосовало: 16
9.1
Eще материалы по игре

E3 трейлер

Скрестить мечи герои и злодеи всех «Финалок» смогут уже в к…
Трейлер
 

Дебют в Америке

Американский дебютный трейлер игры. Главные герои и главные…
Трейлер
 

Улыбчивый ролик

Японцы играют в Dissidia: Final Fantasy и смеются. Знать бы…
Рекламный ролик
 

Cloud vs. Sephiroth

Эпическая битва Клауда и Сефирота. Добро победило Зло, как …
Игровой процесс
Предыдущая Следующая

Страна Игр в соцсетях

ОБОИ ДНЯ

Самые свежие игровые обои от Gamewallpapers.com

ГОЛОСОВАНИЕ

Вы читаете редакционный блог СИ?
[результаты]