PDA-версия Текстовая версия форумаНа главную страницуНаписать в редакциюКаталог игр
Включите отображение фреймой в вашем браузере
НОВОСТИ ОБЗОРЫ ПРЕВЬЮ ТРЕЙЛЕРЫ ГАЛЕРЕЯ СПЕЦЫ КОДЫ ГИДЫ БАЗА ИГР

Patapon 2

PSP

Анонс файтинга PlayStation All-Stars Battle Royale

Анонс файтинга PlayStation All-Stars Battle Royale

Sony официально анонсировала файтинг с героями популярных игр компании. Кроссовер, ранее фигурировавший под названием Title Fight, нарекли PlayStation All-Stars Battle Royale.

Разработкой игры занимается студия Superbot Entertainment, созданная из внутреннего подразделения платформодержателя Sony Santa Monica. Геймплей Battle Royale схож с таковым из Super Smash Bros. Brawl – перед нами файтинг на 4-ёх игроков для PlayStation 3.

В числе показанных персонажей пока значатся Кратос (сериал God of War), клоун Sweet Tooth (Twisted Metal), Parappa the Rapper из одноимённой игры, Толстая Принцесса (Fat Princess), Colonel Radec (Killzone 2) и Слай Купер (сериал Sly Cooper). Локации также создаются на основе известных вселенных: God of War, Buzz, LittleBigPlanet, Patapon, Ratchet & Clank и прочие. Заявлено, что игра будет работать при 60 FPS и предложит как одиночный, так и мультиплеерный (в т.ч. кооперативный) режимы.

Увидеть отрывки геймплея и послушать директора проекта Омара Кендалла (Omar Kendall) можно в данном видеоролике.

Дата релиза и другие подробности PlayStation All-Stars Battle Royale появятся во время ближайшей выставки E3.

Patapon 2 не выйдет на UMD в США

Patapon 2 не выйдет на UMD в США
 Sony подтвердила давние слухи: вторая часть ритм-экшн-стратегии Patapon в Америке не выйдет на UMD. В качестве эксперимента Sony решила выпустить игру исключительно в цифровом формате. В PlayStation Store Patapon 2 будет продаваться за $15, а на полках магазинов появится стоящая $20 коробка без UMD, но с кодом, с помощью которого можно будет скачать игру все с того же PS Store.

В Европе и России игра продается «по старинке», приобрести ее можно в стандартной коробке по ориентировочной стоимости 1300 руб.

Patapon 2 – уже скоро

Sony Computer Entertainment объявила, что игра Patapon 2 появится в Европе уже весной этого года. Вторая часть Patapon — игры, ставшей настоящим феноменом, — разрабатывается SCEI Worldwide Studios и японской SCEI Japan Studio/Pyramid для PSP. 

Разработчики Patapon 2 обещают еще более увлекательный и ритмичный игровой процесс в оригинальной и яркой двухмерной стилистике, созданной французским дизайнером Rolito. Игрокам предстоит управлять племенем Патапонов — отважных воинов, которые отправляются в новое опасное путешествие.

По сценарию оригинальной Patapon, племя Патапонов снарядило корабль и отправилось в далекое плавание на край Земли. Отбив все атаки врагов и ужасных морских монстров воины наткнулись на морское чудище ужасающих размеров. Кровавая битва была проиграна. Корабль потерпел крушение, а немногочисленных спасшихся Патапонов выбросило на берег странного острова, населенного еще более странными существами, которые носят маски и называют себя Карменами. Игрокам предстоит разобраться почему Кармены хотят помешать Патапонам достичь края Земли, а также решить судьбу маленьких воинов.

Patapon 2 – уже скоро Patapon 2 – уже скоро

По словам разработчиков, в Patapon 2 игроков ждет в более 80 заданий. У Патапонов будет еще больше оружия и ресурсов, которые помогут племени превратиться в мощную армию. Появятся в Patapon 2 и совершенно новые классы Патапонов: наездники птиц Toripon, роботы Robopon и волшебники Mahopon. Появится и новый воин — Hero Patapon. Геймеры смогут изменять внешний вид бойца и обучать его новым навыкам. Для успешного ведения боевых действий предстоит освоить новые команды и тактические уловки. И, конечно же, не обойдется без новых запоминающихся песен и мини-игр.

Помимо увлекательного режима для одного игрока, в Patapon 2 предусмотрен коллективный режим игры. Благодаря поддержке функции Game Sharing для совместной игры будет достаточно одной копии Patapon 2.

Февральские релизы PlayStation Network

Исходя из графика релизов европейской PlayStation Network, шутер SOCOM: Confrontation для PS3 будет доступен для загрузки, начиная с 5 февраля. По другим данным, коробочная версия игры должна поступить в продажу 13 февраля. Под названием SOCOM: US Nany SEALs Confrontation этот онлайновый шутер уже поступил в продажу США в октябре, где заслужил средние оценки критиков.

Февральские релизы PlayStation Network Февральские релизы PlayStation Network

Для тех, кто предпочитает ненасильственный геймплей, SCEI, совместно с ThatGameCompany, 19 февраля выложит на PSN игру Flower, где игроку предстоит вжиться в роль ветерка, срывающего цветочные лепестки.

Февральские релизы PlayStation Network Февральские релизы PlayStation Network

Кроме того 19 февраля на европейской PSN появится еще один ожидаемый релиз – Patapon 2 для PSP. Напомним, что, в дополнение к новым типам противников, боссов и новым видам патапонов, в игре появится кооперативный мультиплеер.

TGS'08: Отчет с первого дня выставки

Первый день выставки пролетел со световой скоростью. Казалось бы, мы только садимся в электричку до Макухари, стоим в очереди на регистрацию, с содроганием сердца (пусть и мимолетным) переступаем порог выставочного зала и… холодные цифры на мобильнике бесстрастно показывают пять часов, а значит все – пора собираться обратно в Токио. Но, к счастью, в голове осела бесценная информация о нескольких самых крутых, на мой взгляд, играх, на карте памяти фотоаппарата лежит 88 фотографий, два с половиной часа видео бережно несет в своей неподъемной сумке наш могучий оператор.

На самом деле знакомство с выставкой у меня началось с этого стенда. Что там происходит, понять сложно, но для Японии – это вполне нормально А привлекла мое внимание вот эта лошадка с наездником. Но поверьте – это самое крутое, что есть на этом стенде
На самом деле знакомство с выставкой у меня началось с этого стенда. Что там происходит, понять сложно, но для Японии – это вполне нормально
А привлекла мое внимание вот эта лошадка с наездником. Но поверьте – это самое крутое, что есть на этом стенде

Что ж, давайте вместе со мной пробежимся по первому дню Tokyo Game Show 2008. Поскольку предыдущий день у нас начался с проектов от Sony, то и этот мы решили начать со стенда этой компании, который занимает весь левый сектор центрального выставочного зала. Врен к этому времени уже давно растворился в пространстве выставочного центра. Лично протестировав новый Patapon и лишний раз убедившись в его офигительности, вместе с Натальей Одинцовой идем в закрытый сектор экспозиции, где на черных табличках с надписью ID Check красуются притягательные названия: Resident Evil 5 (видели), Resistance 2 (пока испытал лишь мультиплеер), Killzone 2 (тоже успел пострелять), Demons Souls – стоп, это что-то новенькое, стоит взглянуть.

В глубине стенда скрываются те самые закрытые комнаты, где можно оценить наиболее значимые игры для PS3 Обновленная PSP с эксклюзивной отделкой под файтинг во вселенной Final Fantasy – Dissidia
В глубине стенда скрываются те самые закрытые комнаты, где можно оценить наиболее значимые игры для PS3
Обновленная PSP с эксклюзивной отделкой под файтинг во вселенной Final Fantasy – Dissidia

Проходим формальности с паспортами и небольшой очередью и оказываемся в разделенной на ячейки комнатке, где с одной стороны тестируют Resistance, а с другой – нас ожидает новая эксклюзивная RPG для PlayStation 3. Более подробно о ней расскажет Наташа (следите за новостями), в целом же это ролевая игра, выполненная в РС-стиле, где под наше управление попадает средневековый воин (полная настройка всех характеристик, включая пол), которому предстоит прорубать себе дорогу к некой цели сквозь толпы похожих на зомби врагов. Выглядит прилично, управление туговато, будем следить за развитием событий.

Все PSP-стенды оборудованы новой версией приставки, причем Patapon 2 даже получит ее специздание У нас в редакции уже есть версия Little BigPlanet, поэтому мы ограничились лишь фотосессией
Все PSP-стенды оборудованы новой версией приставки, причем Patapon 2 даже получит ее специздание
У нас в редакции уже есть версия Little BigPlanet, поэтому мы ограничились лишь фотосессией

Время летит неумолимо. Не успел я отбиться от необычных прозрачных химер, способных убивать с первого удара из сиквела Resistance, как мы уже бежим к стенду Electronic Arts, чтобы без спешки поиграть в Mirror's Edge и Need for Speed Undercover. Нас ждали с распростертыми объятьями. Первыми на очереди стали приключения стремительной Faith. К сожалению, демоверсия не включала мрачный уровень электростанции, который я так хотел лично испытать, зато мы увидели режим Time Trial, где игрокам предстоит на время проходить уровни, открытые в Story Mode. Таких трюков на презентациях этой игры я еще не видел. С нетерпением жду релиза.

Наш прошлогодний знакомый Чоко Бо по-дружески согласился немного попозировать А в это время стенд Microsoft манил демоюнитами с Prince of Persia и Last Remnant, но нас ждали в EA
Наш прошлогодний знакомый Чоко Бо по-дружески согласился немного попозировать
А в это время стенд Microsoft манил демоюнитами с Prince of Persia и Last Remnant, но нас ждали в EA

NFS оказался гремучей смесью Burnout и Driver – именно такие сравнения приходят на ум после нескольких минут демонстрации геймплея. Это первая часть сериала, которая может гордиться наличием четкого продуманного сюжета, ведь мы играем роль полицейского, работающего под прикрытием. Поэтому на деле приходится заново переживать сценарий фильма «Форсаж» – гонки с преследованием, угон машин, полицейские погони, ну и конечно полностью настраиваемые крутые тачки. Кстати, от симуляторности предыдущей части не осталось и следа. По поведению машины Undercover ближе к Most Wanted, хотя конечно здесь добавились несколько крутых трюков, о которых NFS могла только мечтать.

Знаете, Наташа, Mirror's Edge можно сколько угодно долго смотреть, но стоит сыграть самому и ваши представления об игре сильно изменятся Не беспокойтесь, полицейские в игре не настоящие, они даже против потока ездить не умеют, да и дорогу им перекрыть слабо
Знаете, Наташа, Mirror's Edge можно сколько угодно долго смотреть, но стоит сыграть самому и ваши представления об игре сильно изменятся
Не беспокойтесь, полицейские в игре не настоящие, они даже против потока ездить не умеют, да и дорогу им перекрыть слабо

Как же все-таки быстро бежит время: только были у «электроников», казалось бы на полчасика заглянули к знакомому пиарщику Square-Enix, чтобы снять видеопревью новой Valkyrie Profile для DS, а до закрытия остается всего пара часов. А я так хотел лично ознакомиться с управлением Prince of Persia. Бегу на стенд Microsoft, именно там презентуется вся линейка игр Ubisoft, включая FarCry 2, обе игры от Тома Клэнси и, конечно, новый PoP. Очередь со скоростью домкрата продвигает меня к заветной цели. «Принц», конечно, не «Резидент», но вниманием японцев также не обделен. Не то что FarCry. Главный минус TGS – почти полное отсутствие англоговорящих гидов, поэтому в большинстве случаев с управлением приходится разбираться самому, благо еще свежи воспоминания E3.

FPS традиционно непопулярны в Японии. В прошлом году даже в самые людные дни очередь к Crysis не превышала трех человек Стенд Capcom оказался на том же месте, что и год назад, но на него нам так и не хватило времени. Завтра обязательно
FPS традиционно непопулярны в Японии. В прошлом году даже в самые людные дни очередь к Crysis не превышала трех человек
Стенд Capcom оказался на том же месте, что и год назад, но на него нам так и не хватило времени. Завтра обязательно

Главная особенность PoP – не новый голубоглазый герой, не его мистическая спутница и не стильный мультяшный дизайн, а свежая игровая концепция. Дело в том, что в игре нельзя умереть! Любое падение оканчивается счастливым спасением в виде руки напарницы, перебрасывающей вас в безопасное место. Также и с врагами – они не способны победить, зато могут надолго вас задержать, ведь пройти дальше без победы вы не сможете. А вот с боевой системой я так и не смог разобраться окончательно, но, судя по всему, она все же имеет достаточную глубину, чтобы не наскучить через полчаса игры. Получилась же у меня какая-то невообразимая комба, отправившая противника к его создателю. Возможно все дело опять же во времени, точном времени нажатия ударов, а не том, которое все продолжает лететь вперед.

Sega на этот раз развернулась прямо-таки с гигантским масштабом. Да и игры она представляет весьма достойные Вот такими импровизированными разводами заканчивается каждый трудовой день выставки. Сейчас девушкам будут читать наставления на завтра
Sega на этот раз развернулась прямо-таки с гигантским масштабом. Да и игры она представляет весьма достойные
Вот такими импровизированными разводами заканчивается каждый трудовой день выставки. Сейчас девушкам будут читать наставления на завтра

Каким-то чудом я еще успел испытать дневные забеги в Sonic Unleashed, точнее World Adventure. В плоскости экрана происходящее вызывает полный восторг, разве что не всегда успеваешь реагировать на изменение обстановки, разработчики говорят, что максимальная скорость ежа – 300 км/час. А вот в беге «вглубь» экрана Соника постоянно заносит, так что он норовит «приклеиться» к одной из стен коридора. Завтра буду испытывать ночной режим. Тут неожиданно появился наш главный редактор, который, оказывается, весь день трудился на благо сайта и журнала (большинство новостей за 9 октября принадлежат его перу). А нас тем временем настойчиво просят поворачивать к выходу. Мы неохотно, но подчиняемся. До завтра! А пока немного классических выставочных фотографий без комментариев.

TGS'08: Отчет с первого дня выставки TGS'08: Отчет с первого дня выставки
TGS'08: Отчет с первого дня выставки TGS'08: Отчет с первого дня выставки

[ВСЕ НОВОСТИ С TOKYO GAME SHOW]

TGS'08: Первый рабочий день

Как правило, еще до начала выставки некоторые компании устраивают специальные показы для привилегированной прессы, что позволяет в спокойной обстановке познакомиться с новыми играми. Tokyo Game Show 2008 не стала исключением. На восьмое октября у нас было назначено четыре презентации игр – по две от SCEJ и Microsoft. А за день до этого Наталья Одинцова посетила Осаку, где ознакомилась еще с двумя новыми играми, но на этот раз – от Sega за авторством Platinumgames: наследницей великого Devil May CryBayonetta и кровавым слешером для Wii – Madworld. Она уже почти закончила первые отчеты по этим проектам специально для gameland.ru, а пока они еще находятся в производстве, вернемся ненадолго к сегодняшним презентациям.

Мистер LocoRoco Tsutomu Kouno с удовольствием ответил на наши каверзные вопросы Во время интервью дизайнер Patapon Hiroyuki Kotani был настолько переполнен эмоциями, что частенько срывался на крик
Мистер LocoRoco Tsutomu Kouno с удовольствием ответил на наши каверзные вопросы
Во время интервью дизайнер Patapon Hiroyuki Kotani был настолько переполнен эмоциями, что частенько срывался на крик
На первом этаже небоскреба Sony (Oji Building) нам показывали сиквелы знаменитых PSP-хитов LocoRoco и Patapon. Расскажу лишь о самых интересных деталях игрового процесса. В LocoRoco 2 нам вновь предстоит освобождать планету от нападок некой Темной Звезды и отрядов дредастых Моджо. И чтобы справиться с этой нелегкой задачей, наш круглый герой обзавелся несколькими новыми трюками. Он научился пролезать в разные узкие отверстия и цепляться зубами за торчащие предметы (вроде ветки), обзавелся силовым полем и сумел покорить водную стихию! В целом же игра сменила курс от неторопливого созерцательного пазла на более близкий геймерам динамичный платформер.

Patapon 2 наконец-то получил полноценный мультиплеер на 4 слота, правда, благодаря веяниям новой японской моды, воевать игрокам придется не друг с другом, а против общих компьютерных противников. Приз за победу – особая маска, которая серьезно изменяет параметры вашего героя. Я не оговорился, речь идет именно об уникальном юните, который будет присутствовать на поле боя в единственном экземпляре. Это стало вторым важным нововведением в игре. На сладкое нам приготовили несколько новых классов, например, Торипон («тори» с японского значит «птица»), которые воюют верхом на аистах, что серьезно меняет расстановку сил на поле боя.

К сожалению, продюсер Ninja Blade Masanori Takeuchi запретил проводить во время показа игры любые видеосъемки Один из рабочих моментов – главред «Страны Игр» готовится рассказать нам о презентации новой Banjo-Kazooie
К сожалению, продюсер Ninja Blade Masanori Takeuchi запретил проводить во время показа игры любые видеосъемки
Один из рабочих моментов – главред «Страны Игр» готовится рассказать нам о презентации новой Banjo-Kazooie
Майкрософт же решила показать нам Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts и Ninja Blade. К сожалению, презентации происходили одновременно, поэтому краткий обзор новых безумных приключений медведя и птицы ждем в ближайшее время от Константина Говоруна, я же лицезрел новый ниндзя-экшн от From Software. Главный герой – вооруженный древней магией и тремя типами мечей ниндзя, носится по современному Токио, вырезая орды монстров (зомби-мутанты, огромные пауки, летающие твари). Как ни крути, а от сравнения с Ninja Gaiden уйти невозможно. Игры действительно очень похожи, однако, по заверениям разработчиков, в Ninja Blade упор сделан на правильное комбинирование мечей (только так можно одолеть всех врагов) и многочисленные QTE-сцены, на которые отводится около 1/6 от общего игрового времени.

Завтра открытие выставки, и у нас вновь запланировано несколько интересных встреч, например, поход на стенд Square-Enix и тестирование новой Need for Speed. Одним словом, день обещает быть интересным. Ждите обновлений.

Patapon 2 анонсирован

Patapon 2 анонсирован

Sony Computer Entertainment анонсировала Patapon 2 – продолжение оригинальной RTS для PSP. Японский релиз игры должен состояться уже этой зимой, а про международный пока еще ничего не говорится.

Вторая часть будет отличаться от оригинала, в первую очередь, наличием кооперативного мультиплеера, где игроки должны будут объединять усилия для победы над врагами и добычи ценных предметов. Кроме того, у армии патапонов появится герой – мощный и крепкий юнит, составляющий ее основную ударную силу. Героя можно будет развивать, в том числе за счет предметов, заработанных на мультиплеерных аренах. Противники также станут значительно сильнее, будет больше боссов и «полубоссов».

ИНФОРМАЦИЯ
Жанр: music action;
Количество игроков: 1
Наличие сетевой игры: есть / до 4
Сайт: открыть
ДАТЫ ВЫХОДА
Россия: 13.03.2009
Европа: 06.03.2009
Япония: 27.11.2008
США: 05.05.2009
АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ НАЗВАНИЯ
Япония: Patapon 2: Don-Chaka
РАЗРАБОТЧИК
ИЗДАТЕЛИ
Россия: Софт Клаб
Европа: SCEE
Япония: SCEI
США: SCEA
gameland.ru
 
-.-
Журнала «Страна Игр»
 
7.5
Журнала «PC ИГРЫ»
 
-.-
Читателей
Проголосовало: 5
9.8
Eще материалы по игре

US трейлер

Без вашей помощи патапонам не добраться до Края Земли. Там-…
Трейлер
 

Мультиплеер

Трейлер игры Patapon 2, теперь доступен multiplayer-режим …
Трейлер
 

Герой

Нарезка видео игрового процесса игры. Патапонам нужен лидер…
Трейлер

Страна Игр в соцсетях

ОБОИ ДНЯ

Самые свежие игровые обои от Gamewallpapers.com

ГОЛОСОВАНИЕ

Вы читаете редакционный блог СИ?
[результаты]