|
ОЦЕНКА: 9.0
Долой четвертую стену!Гвоздь программы SM – полное взаимопроникновение играющего в игру. Начинается все с прихода к психоаналитику и небольшого теста, состоящего из семи простых вопросов: «заливаете ли вы горе алкоголем?», «легко ли находите новых друзей?» и так далее. Казалось бы, вполне безобидный опросник, а между тем именно от него зависит обличье вашего личного кошмара. У каждого страхи свои, и SM не постесняется вытащить их на свет, если, конечно, вы ответили честно.
Революционность налицо: комбинаций ответов – море, а значит, и каждое прохождение будет уникальным. Более того, уже непосредственно во время игры нам не раз и не два придется решать мини-тесты от все того же психоаналитика. Например, надо будет раскрасить картинку, и в зависимости от того, какие цвета выбраны, изменятся объекты или персонажи в игре.
Wii-версия игры – основная. Именно она – самая красивая и качественная, и именно с учетом возможностей консоли от Nintendo разработчики писали движок и доводили до ума управление. Камера висит за спиной у героя, а вид «из-за плеча» вновь дает повод вспомнить Resident Evil 4. Управление отзывчивым не назовешь, но и жаловаться не хочется: герой уверенно передвигается с помощью аналогового стика на «нунчаке», а камерой мы крутим с помощью WiiMote. К слову, именно в Shattered Memories мы впервые увидели самую удобную схему управления фонариком.
Сам себе сценаристКак вы уже поняли, наши действия влияют непосредственно и на сюжет. Завязка одинакова для всех, и она в точности копирует оную из самой первой Silent Hill. Незадачливый писатель Гарри Мейсон вместе со своей славной дочуркой Шерил ехал по заснеженной дороге, как вдруг машину занесло и непутевые путешественники врезались в фонарный столб. Гарри очнулся, дочь куда-то пропала. Жуткая метель и кромешная тьма пугают, но выхода нет – отцовские чувства сильнее, – и герой начинает поиски Шерил. Вот, собственно, и все, что мы можем рассказать, ведь дальнейшее развитие событий зависит только от вас и ваших предпочтений.
Естественно, вы встретите и полицейскую Сибил Беннет, и Далию, и еще много старых знакомых. Только не удивляйтесь, что они не похожи на своих «прародителей». В конце концов, вы тут сценарист и режиссер, а значит, их образы – плоды ваших действий. Эта идея нам кажется крайне удачной, да и реализация не подкачала. Концовок в игре пять, но, прежде чем дойти хотя бы до одной из них, придется пройти через настоящий ад. И тут всплывает единственный серьезный недостаток SM: несбалансированная сложность. Дело в том, что разработчики действительно сделали уникальный «конструктор», но некоторым игрокам, из-за того или иного выбранного ответа, придется ох как не сладко: то монстры будут неестественно шустрыми, то загадка поставит на колени даже самых отчаянных эрудитов. Однако недостаток этот простителен – сбалансировать игру с динамически ветвящимся сюжетом и геймплеем намного сложнее, чем «линейную» историю. Ничего лишнегоВообще геймплей как таковой, чего уж греха таить, – бич всех без исключения эпизодов Silent Hill, да и жанра хорроров в целом. Никудышная боевая система, идиотские и начисто лишенные логики головоломки, надоедающий бэктрекинг. А теперь улыбнитесь, ведь SM избавилась практически от всех «радостей» и условностей прошлых частей. Боевой системы тут попросту нет, загадки – квинтэссенция логики и здравого смысла, а бэктрекинг встречается куда как реже.
Видно, что англичане черпали вдохновение в тесных коридорах Condemned и в безысходности Haunting Ground. Локации придется в буквальном смысле прощупывать для обнаружения улик, а в поисках дочурки поможет незаменимый смартфон Гарри. Он звонит, фотографирует, проигрывает текстовые и звуковые сообщения и даже сохраняет игру (да, теперь сохраниться можно практически в любой момент). Жаль, что музыку туда не зальешь и в Интернет не выйдешь, а в остальном – это почти идеальный помощник. И именно он начинает истошно шуметь, когда враги на подходе. Герой физически слаб, не умеет драться, оружия у него нет, бегает он кое-как и всего боится, – мы таких спасаем обычно, а не «вживаемся в роль». И вот как, скажите на милость, такому «заморышу» расправляться с многочисленными монстрами? Правильно: НИКАК. В этом кроется сходство SM с Haunting Ground, в которой мы играли за юную красавицу, вечно убегавшую от здоровенного имбицила. Что-то похожее есть и здесь, только вместо одного медлительного дуболома за нами гонится целая кодла шустрых уродов. Единственное средство удрать от них – бежать без оглядки, преграждая путь врагам разным хламом. Не стоит также пренебрегать осветительными шашками – порождения тьмы боятся яркого света. С шашкой можно бегать, а можно бросить ее за спину, на время отрезав монстров от погони. В свободное от «забегов» время мы будем решать различные головоломки. Впрочем, почувствовать себя в безопасности вам все равно не доведется – в любой момент какое-нибудь невинное занятие вроде поиска ключа может смениться очередной экшн-сценой. Круче, чем next-gen?Как ни странно, SM местами выглядит даже лучше прошлогодней некст-геновской Homecoming. Не вдаваясь в технические подробности, скажем лишь, что проект выглядит на уровне Silent Hill 3, только освещение тут краше, детализация выше и нет загрузок. На данный момент Shattered Memories, без сомнения, одна из самых красивых игр для Wii. Звуковое сопровождение от графики не отстает, но с ним и так никогда не было проблем. Маэстро Акира Ямаоки в очередной раз порадовал бесподобным саундтреком, а ассистировала ему Мэри Элизабет МакГлин (ака Мелисса Уильямсон). Результат пусть и не превзошел все наши ожидания, но держится вполне на уровне Silent Hill 3 и 4, что тоже хорошо.
Все невозможное возможноМало кто верил в успех Shattered Memories – лишь самые прозорливые заранее смогли увидеть в проекте запал того самого Silent Hill. Да, игра не лишена досадных недоработок по части баланса, но закрыть на них глаза можно и нужно. Пожалуй, ни одна другая игра в ушедшем году не могла сподвигнуть к покупке Wii так, как это сделала Shattered Memories. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Silent Hill: Shattered Memories, обзор Gameland.ru
ИНФОРМАЦИЯ
Жанр: action; adventure;
Количество игроков: 1
Наличие сетевой игры: нет
ДАТЫ ВЫХОДА
Россия: 05.03.2010
Европа: 05.03.2010
США: 19.01.2010
РАЗРАБОТЧИК
ИЗДАТЕЛИ
Россия: Софт Клаб
Европа: Konami
Япония: Konami
США: Konami
|
gameland.ru
|
9.0
|
|
Журнала «Страна Игр»
|
9.0
|
|
Журнала «PC ИГРЫ»
|
-.-
|
|
Читателей
Проголосовало: 3 |
-.-
|
|
Мало кто верил в успех Shattered Memories, а она вышла и назло всем оказалась спасительной соломинкой для целого жанра. Не ждите того же Silent Hill’а, что и десять лет назад: перед нами игра нового поколения, причем нового не в плане графики, а в плане идей и их реализации. |
|
Уникальная игровая механика, великолепный сюжет, пугающая атмосфера, удобное управление, красивая графика и, как всегда, бесподобный саундтрек. |
|
Несбалансированная сложность, редкие подтормаживания. |

Геймплей | |
| Новый трейлер Silent Hill: Shattered Memories под красивую … | |
| Трейлер | |
E3 09: Wii-версия | |
| Silent Hill: Shattered Memories – переделанная версия самог… | |
| Трейлер | |












Комментарии: